70+款游戏支持AMDFSR,4K上百帧畅玩不是梦
自今年6月份AMD将FidelityFXSuperResolution(FSR)上线以后 , 该技术逐步被众多游戏所采用 。 与竞争对手英伟达的深度学习超级采样(DLSS)方案类似 , FSR旨在适当降低游戏的渲染分辨率、利用算法将图像拉伸至目标分辨率 , 从而极大地提升游戏性能 。
不同的是 , 英伟达DLSS采用了基于AI的时间升级方案、而且闭源 。 相比之下 , FSR选用了开源的空间升级方案 , 不依赖AI或强行绑定自家硬件 。 而且AMD将其源代码、开发文档和实例放在了AMDGPUOpen网站上 , 并为虚幻引擎4提供了补丁 , 使FSR得到了更广泛的应用 。
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经过半年的推广 , FSR已经获得了47款游戏的支持 。 不过在近日更新的一段视频中 , AMD又披露了24款即将到来的新游戏 , 从而将总数增加到了70+ , 同时FSR技术也已正式获得超过80家游戏开发商和发行商的支持 。
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在视频中 , AMD列出了47款已发售并支持FSR的游戏 , 包括了《生化危机:村庄》、《F12021》、《纪元1800》、《DOTA2》、《孤岛惊魂6》、《喋血复仇》、《使命召唤:先锋》、《漫威复仇者联盟》、《神秘岛》、《地平线:零之曙光》、《魔兽世界:暗影国度》、《模拟农场22》、《博德之门3》、《KEO》和《死亡循环》等 。
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除此以外 , 还有24款即将发售并支持FSR的游戏 , 包括了《战神》、《杀手3》、《无人深空》和《上古卷轴OL》等 , 这些游戏大多数都已经得到确认 。
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视频中也展示了部分游戏使用FSR技术的效果 , 例如在RadeonRX6800XT显卡上 , 《战神》能在4K分辨率下以57帧运行 , 《博德之门3》能在4K分辨率下以89帧运行 。
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【70+款游戏支持AMDFSR,4K上百帧畅玩不是梦】在RadeonRX6900XT显卡上 , 《死亡循环》能在4K分辨率下以78帧运行 , 《孤岛惊魂6》能在4K分辨率下以85帧运行 。
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