从对抗到娱乐玩法,我见证了《王者荣耀》的成长与进化
《王者荣耀》是我玩得最久的游戏 , 自从我入坑到现在已经有大概五年时间 , 就连朋友都开始问我:“同一款游戏你怎么就玩不腻呢?”
如果要认真回答这一问题 , 那我的答案是:这款游戏其实一直在成长 。
不断成长的地图——美术机制不断升级
【从对抗到娱乐玩法,我见证了《王者荣耀》的成长与进化】《王者荣耀》地图的变化久能证明这一观点 。 从我开始玩这款游戏到现在 , 王者峡谷每年都会发生大大小小各种改动 。
就比如在特别久之前的S9赛季大更新中 , 《王者荣耀》对地图美术进行了整体大更新 , 从基地到野怪全部替换全新形象 。 当时给我的感觉就是整个游戏都焕然一新 , 我最喜欢红色方的基地设计 , 一整个神像站在泉水处相当的霸气 。
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除了美术之外 , 地图的机制也一直在成长和变化 。 最显著的例子是S17的更新中 , 地图加入了新的野怪——“视野之灵”与“河道之灵” , 让边路的对抗产生更多的策略深度 , 使玩法更加多样化 。 在S22赛季则带来了全新的原初法阵更新 , 在对抗路增加传送点 , 进一步提升游戏的策略性 。
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不断成长的玩法——新模式的持续追加
《王者荣耀》的主要玩法是5V5竞技 , 但是在峡谷竞技之外 , 它也在不断开发和推出新的玩法 , 带来更多的新模式 。
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最让我印象深刻的就是2018年加入游戏的边境突围模式 。 这个模式需要整整100人参与 , 单人或者组队 , 在大约150个王者峡谷大小的战场上相互对抗 。 玩家一边打怪升级 , 一边和其他的玩家大乱斗 , 最终击败沙漠中的大BOSS才算获胜 。
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如果不喜欢与人斗 , 那也可以试试后来在2019年推出的PVE模式日之塔 。
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日之塔是一个PVE模式 , 需要多人组队 , 在日之塔的各个关卡打怪闯关 。
你可以把这个模式理解为一个多人合作的闯关游戏 , 在这里能见到峡谷中不曾出现的大量全新怪物、机制丰富的BOSS , 甚至还能开机甲!
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除了上面的两种模式 , 《王者荣耀》还包含了克隆模式、五军之战等等十余种娱乐玩法 , 就算在排位里打累了 , 《王者荣耀》的其他玩法模式也总能给我新鲜感 。
回到最开始的问题 , 为什么这款游戏过去了五年我还是玩不腻?正是因为《王者荣耀》始终在与时俱进不断成长 , 一直在持续为玩家输出全新的内容和体验 。 相信在未来 , 王者还会拿出各种各样惊喜的内容 , 而我也会一直坚持玩下去 。
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