全面战争三国八王之乱兵种一览 三国全面战争八王之乱阵营倾向

全面战争三国八王之乱兵种一览 三国全面战争八王之乱阵营倾向

全面战争三国八王之乱兵种怎么样?新DLC中不仅添加了新势力同时还增加了新兵种,这里小编便给大家准备了全面战争三国八王之乱兵种一览,想了解新DLC兵种的朋友可不要错过哦 。
攻略推荐
全面战争三国八王之乱兵种解锁条件
全面战争三国八王之乱势力特点
八王之乱兵种一览
弓箭民兵
善于远程输出,但比较害怕骑兵 。
特性
燃火投矢:装填速度:6 远程杀伤(基本/破甲):33/3 部队射程:200 基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:19
生命:4w
近战冲锋加成:11
近战攻速:20
近战杀伤(基本/破甲):8/2
近战闪避(基本/盾牌%):5/0
护甲(基本/盾牌%):7/0
【全面战争三国八王之乱兵种一览 三国全面战争八王之乱阵营倾向】远程格挡:0%
远程攻速:12
远程杀伤(基本/破甲):25/20
射程:200
弹药容量:19
移动速度:38
雇佣弓箭手
善于远程输出 , 但比较害怕骑兵 。
特性
燃火投矢:装填速度:6 远程杀伤(基本/破甲):41/7 部队射程:200 基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差 , 可以点燃建筑和植被 。
疲劳抗性:陷入疲劳较慢 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:20
生命:4.5w
近战冲锋加成:33
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):8/20
近战闪避(基本/盾牌%):7/0
护甲(基本/盾牌%):20/0
远程格挡:0%
远程攻速:15
远程杀伤(基本/破甲):40/25
射程:200
弹药容量:30
移动速度:38
弩兵
善于远程输出和破甲,但不擅长近战 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:25
生命:4w
近战冲锋加成:20
近战攻速:20
近战杀伤(基本/破甲):8/2
近战闪避(基本/盾牌%):6/0
护甲(基本/盾牌%):32/0
远程格挡:0%
远程攻速:7
远程杀伤(基本/破甲):20/45
射程:250
弹药容量:13
移动速度:34
连弩兵
擅长袭扰并减缓敌人进军速度,但不擅长近战 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。

属性
士气:25
生命:4w
近战冲锋加成:20
近战攻速:20
近战杀伤(基本/破甲):8/2
近战闪避(基本/盾牌%):6/0
护甲(基本/盾牌%):32/0
远程格挡:0%
远程攻速:6
远程杀伤(基本/破甲):21/0
射程:100
弹药容量:12
移动速度:34
重装弩兵
善于远程输出和破甲,不过非常脆弱 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:34
生命:4.5w
近战冲锋加成:28
近战攻速:20
近战杀伤(基本/破甲):8/2
近战闪避(基本/盾牌%):7/0
护甲(基本/盾牌%):53/0
远程格挡:0%
远程攻速:6
远程杀伤(基本/破甲):20/45
射程:250
弹药容量:16
移动速度:30
重装连弩兵
擅长袭扰并减缓敌人进军速度,不过非常脆弱 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:34
生命:4.5w
近战冲锋加成:28
近战攻速:20
近战杀伤(基本/破甲):8/2
近战闪避(基本/盾牌%):7/0
护甲(基本/盾牌%):53/0
远程格挡:0%
远程攻速:5
远程杀伤(基本/破甲):21/0
射程:100
弹药容量:12
移动速度:30


农人弓手
善于远程输出且耗费低廉 。
特性
燃火投矢:装填速度:6 远程杀伤(基本/破甲):33/3 部队射程:200 基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被 。
掠夺者:空闲的士兵会烧毁附近建筑 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:13
生命:4w
近战冲锋加成:9
近战攻速:13
近战杀伤(基本/破甲):8/2
近战闪避(基本/盾牌%):10/0
护甲(基本/盾牌%):7/0
远程格挡:0%
远程攻速:12
远程杀伤(基本/破甲):25/20
射程:200
弹药容量:14
移动速度:38
黄巾弓手
善于远程输出但比较害怕近战 。

特性
燃火投矢:装填速度:6 远程杀伤(基本/破甲):33/3 部队射程:200 基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被 。
掠夺者:空闲的士兵会烧毁附近建筑 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:18
生命:4w
近战冲锋加成:38
近战攻速:16
近战杀伤(基本/破甲):8/2
近战闪避(基本/盾牌%):11/0
护甲(基本/盾牌%):20/0
远程格挡:0%
远程攻速:15
远程杀伤(基本/破甲):25/20
射程:200
弹药容量:25
移动速度:38
深林军
善于远程游击作战可以在任何地形上自由移动 。
特性
燃火投矢:装填速度:6 远程杀伤(基本/破甲):33/3 部队射程:200 基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被 。
游击部署:可以在部署区域外进行部署 。
地形适应:不受地形导致的速度惩罚 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:23
生命:4.5w
近战冲锋加成:61
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):8/20
近战闪避(基本/盾牌%):12/0
护甲(基本/盾牌%):20/0
远程格挡:0%
远程攻速:20
远程杀伤(基本/破甲):25/20
射程:200
弹药容量:26
移动速度:38
卫平军
强力的破甲攻击,能胜任大部分工作且擅长近战 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性 , 但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:25
生命:4.5w
近战冲锋加成:70
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):22/6
近战闪避(基本/盾牌%):12/20
护甲(基本/盾牌%):26/2
远程格挡:50%
远程攻速:7
远程杀伤(基本/破甲):20/45
射程:250
弹药容量:17
移动速度:34
黑山猎手
善于远程输出,能发动奇袭 。
特性
燃火投矢:装填速度:6 远程杀伤(基本/破甲):33/3 部队射程:200 基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被 。
惊吓:降低周围敌人的士气,不可叠加 。
游击部署:可以在部署区域外进行部署 。
免疫惊吓:免疫惊吓效果 。
掠夺者:空闲的士兵会烧毁附近建筑 。

阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:30
生命:4w
近战冲锋加成:127
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):8/20
近战闪避(基本/盾牌%):20/0
护甲(基本/盾牌%):7/0
远程格挡:0%
远程攻速:15
远程杀伤(基本/破甲):25/20
射程:200
弹药容量:28
移动速度:38
益州弓箭手
善于远程输出和近战,但比较害怕骑兵 。
特性
燃火投矢:装填速度:6 远程杀伤(基本/破甲):41/7 部队射程:200 基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:34
生命:4.5w
近战冲锋加成:52
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):22/6
近战闪避(基本/盾牌%):40/0
护甲(基本/盾牌%):7/0
远程格挡:0%
远程攻速:15
远程杀伤(基本/破甲):40/25
射程:200
弹药容量:28
移动速度:38

益州神箭手
善于远程输出和近战,但比较害怕骑兵 。
特性
燃火投矢:装填速度:6 远程杀伤(基本/破甲):41/7 部队射程:200 基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性 , 但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:42
生命:4.9w
近战冲锋加成:70
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):22/6
近战闪避(基本/盾牌%):43/0
护甲(基本/盾牌%):26/0
远程格挡:0%
远程攻速:15
远程杀伤(基本/破甲):40/25
射程:200
弹药容量:30
移动速度:34
黑龙军
善于占据高点杀伤敌人 。
特性
燃火投矢:装填速度:6 远程杀伤(基本/破甲):49/4 部队射程:200 基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:49
生命:4.9w
近战冲锋加成:94
近战攻速:24
近战杀伤(基本/破甲):19/14
近战闪避(基本/盾牌%):52/0
护甲(基本/盾牌%):7/0
远程格挡:0%
远程攻速:15
远程杀伤(基本/破甲):48/18
射程:250
弹药容量:30
移动速度:38
坤地护军
善于占据高点杀伤敌人 , 且善于近战的大范围伤害 。
特性
训练有素:士气不受将领阵亡影响,击溃后能更快恢复 。
免疫惊吓:免疫惊吓效果 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:58
生命:2.2w
近战冲锋加成:135
近战攻速:24
近战杀伤(基本/破甲):19/14
近战闪避(基本/盾牌%):48/0
护甲(基本/盾牌%):26/0
远程格挡:0%
远程攻速:4
远程杀伤(基本/破甲):0/1000爆炸
射程:150
弹药容量:14
移动速度:34
建安雷霆军
善于远程游击作战和破甲 , 但比较害怕骑兵 。
特性
训练有素:士气不受将领阵亡影响,击溃后能更快恢复 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:45
生命:4.9w
近战冲锋加成:79
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):22/6
近战闪避(基本/盾牌%):8/0
护甲(基本/盾牌%):26/0
远程格挡:0%
远程攻速:12
远程杀伤(基本/破甲):20/45
射程:250
弹药容量:27
移动速度:34
北海之怒
善于远程游击作战和破甲,但比较害怕骑兵 。
特性
训练有素:士气不受将领阵亡影响,击溃后能更快恢复 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:41
生命:4.5w
近战冲锋加成:61
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):22/6
近战闪避(基本/盾牌%):7/0
护甲(基本/盾牌%):20/0
远程格挡:0%
远程攻速:12
远程杀伤(基本/破甲):20/45
射程:250
弹药容量:25
移动速度:38
上面就是全面战争三国八王之乱兵种一览的全部内容,希望能帮助大家更好的了解八王之乱中各个兵种的特点 。

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