全面战争三国马腾城市建设方法介绍 全面战争三国马腾建筑
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马腾城市建设方法介绍
兵马未动,粮草先行 。军力是以强大的粮食、经济以及秩序为基础的,本作城市建设的要点即在于以上三点 。
粮食是必须首先考虑的要点,本作的粮食收入与消耗是全国统一计算,显示在左上角,只要总的粮食剩余为正即可,个别郡出现负粮食剩余没有影响 。
粮食建筑相对简单 , 优先拓土序列,其次官府序列,粮食储备序列基本不用(需要加秩序可以考虑建一个)
第二个要点是是经济,城市中的经济来源有:农业、工业、商业,计算方式为:基本产值*产值加成,其各自的特点为:
农业收入受到人口数量加成
工业收入基本产值较高,产值加成较低 , 商业收入基本产值较低,但产值加成较高 。
因此在前期城市还未发展起来的时候,主要靠工业来提高收入(此时农业与商业还没有高的产值加成)
具体建筑的话,减粮增加农业收入的建筑楼主基本不建(农业郡国都是粮食生产拉满);
工业的建筑只造手工作坊序列和官坊序列,加人口发展的一般不造;
商业建筑只造市集序列与市肆序列,学校序列与收入无关;
另外需要注意的是腐败问题,在游戏中后期影响收入最大的即为腐败因素,因此必须予以高度注意 。
优化腐败的方法有如下几种:点选减腐败的改革、金系武将差事与建筑 。其中减腐败的建筑为:工业中的官坊序列与公府序列 。
最后是公共秩序,公共秩序的影响要素主要有:
人口(人口越多秩序越低)、派系支持度(刚攻下的地区会有低支持度效果,过几回合就好了)、敌军(当有敌军在境内会降秩序)、储备(当总体粮食为负且该地区没有储备时会大幅度降低秩序),
其中只有人口是常驻且无法消除的秩序降低 。
除去派系独有建筑外,本作的公共秩序主要为孔庙序列,另外粮食储备序列也略微加一些秩序 。
此外城市左下角的免税选项可以提高大量的秩序(但不会由任何粮食生产与经济收入) , 在刚攻下一个地区时可以通过免税的手段提高当地公共秩序 。
综上所述,城市建设总方针如下:
1、首先发展粮食生产,确保总剩余为正;
2、经济方面前期优先发展工业郡国 , 后期有闲钱了再补充发展商业郡国;
3、确保秩序为正;
4、在粮食与工业建筑建好后酌情升级主城 。
郡国建造细节如下:
1、必造孔庙建筑以抵消人口的影响;
2、根据郡国的资源点来建设,例如长安资源点为玉矿,则此郡国为工业郡国,先造上述的两个工业建筑,其他类型郡国同理;
3、后期若有城市格子剩余,则优先建造减腐败的公府序列与工业中的官坊序列 。