《巫师3:狂猎》伤害值机制及抗性解析攻略
《巫师3:狂猎》中伤害值机制究竟是怎么样的,那么对应抗性又是怎么样的,下面小编就为大家简单说明,一起来看看吧!
【《巫师3:狂猎》伤害值机制及抗性解析攻略】
抗性应该是按百分比减伤,护甲是计算护甲类型后加法减伤 。。但是主角的许多抗性几乎都是0,要靠后期装备堆 , 轻甲即使是上万的护甲值也没有用,脱离了护甲类型和抗性护甲值根本毫无意义
巫师的玩法应该是主炼金 , 堆buff和高攻 , 因为怪如果两刀被你砍死就没必要考虑护甲 , 这和主流rpg全能成长不太一样 。其实2代就是走这个路子 , 后期再高护甲都是互秒
而且高回血buff如果是瞬秒也毫无作用的 。所以巫师3最该被和谐就是瞎jb滚,翻滚的目的是逃开回状态回活力,这个是巫师基本战斗方式 , 也是最适用的 , 所以有人反映拳击难,就是不适应正常rpg的战斗方式了