别喂猴子:如果给你一个能监视别人生活的软件 你会做些什么
不论受到多高的教育 , 出于人的本性 , 还是会有各种奇怪的欲望 , 偷窥欲就是其中一种 。 在大多数人眼里 , 偷窥别人的隐私生活会产生一种莫名的愉悦感 。 那么 , 如果给你一个能够监视别人日常生活的软件 , 你会做些什么呢?在今天要给大家介绍的游戏《不要喂猴子》中 , 我们就获得了这样的软件 。
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一、灵长类观察俱乐部
玩家在游戏中需要扮演一位生活窘迫 , 蜗居破败出租屋中 , 不得不靠收入低廉的零工来维持生计的主角 。 主角本来自己的生活就已经够紧巴 , 却还得时不时面对恶语相向催收房租的包租婆的丑脸 。 在一次偶然的机会 , 主角无意发现了一个叫做“灵长类观察俱乐部”的通过监视器偷窥别获取利益的神秘机构 , 决定放手一搏的主角从此开始了自己的偷窥生涯...
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《不要喂猴子》是一款带着大量Rougelike元素的游戏 , 它的随机性最明显的体现于“笼子”上 。 在加入俱乐部伊始会给与你4个随机笼子 , 而每隔5天给予你的晋级指标(不满足就会被踢出俱乐部 , GAMEOVER) , 会需求你必须不断地购入笼子 , 直到满足最终需求的25个 。
这些笼子的生态千奇百怪且互相之间看上去毫无联系:有通讯塔上的摄像头视角 , 有展馆安保摄像头视角 , 有保护区放火观测摄像头视角 , 有电梯摄像头视角…当然最多的还是居民宅内隐藏摄像头视角 。 有一些笼子——比如工厂流水线画面——会显得十分安静 , 难以获取到足量信息 , 也会存在小丑鬼脸和其他一些单纯恐怖搞怪的笼子……
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而我们的主要观察对象 , 就是存在“猴子”的笼子 。
二、实际上是解谜游戏
在这些猴子之中 , 你能看到在阁楼偷拍女明星的隐藏狗仔 , 一边拍摄一边念念有词;你能看到长相和脾性都极度酷似某位纳粹元首的老人 , 定时观看战争老电影;你能看到被困在电梯中的员工 , 和自己制作的吉祥语喃喃自语;能看到白天的审计师在夜晚化身“华尔街母狼”……观察社会各个阶层的“猴子”们在私密空间之中的言行举止 , 这件事本身就能够带来一种窥视的快感,而在此前的游戏之中 , 很少有类似的作品 。
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偷窥显然不是本作的全部 , 你在第二天的9:00就会意识到:这其实是一款解谜游戏 。 俱乐部会发来与笼子密切相关的“调查问题” , 你必须对笼子中的猴子有所了解 , 才能回答出正确的选项 。 游戏在这里也采用了记事本答题的形式……玩家无法靠百度答案直接填选的方式回答 , 而是必须从观察中获取到信息 , 再联动信息推理出核心答案 , 才能够选择并完成回答 。
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三、还如带了生存要素
不要忘记 , 《不要喂猴子》还是一款严肃的生存模拟器 。 在游戏之中的时间是完全等比加快的现实周期 。 你扮演的角色依然会饿 , 会困(当然排泄需求就省略了) , 也需要交三天一付的房租 。 金钱的需求被提到了相当重要的位置:健康状态过低、交不起房租、无法通过俱乐部的笼子审核 , 都会导致游戏结束 。
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在游戏初期 , 打工是赚取金钱的最佳手段 , 然而拥有丰厚酬劳的打工也将花费大量时间 , 会导致你无法快速从笼子中挖掘信息……游戏的生存压力相当紧迫 , 甚至会让你产生月光族在月底时的真切焦心感受 , 如何善用打折和多买多送节约开支以及提高打工技能 , 都会并入游戏技巧的一环 。 从这一点来看 , 《不要喂猴子》完全可以被称为硬核游戏 。
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