元气骑士:难度高到想哭,重铸分裂加瞬移,这是什么阴间玩法?

大家好!我是元气老骑士:元气宅 。
在《元气骑士》中 , 游戏的难度并非是一成不变的 , 玩家可以通过模式选择、BUFF搭配、装备打造、职业组合等方式 , 来改变当前的玩法难度 。 也可以直接选择常规的地牢闯关 , 再辅助以每天随机搭配的挑战模式 , 来让游戏变得更加多样化 。 总之一句话 , 那就是在《元气骑士》中 , 不论是身经百战的大神玩家 , 还是那些刚接触这款游戏不久的萌新玩家 , 在元气世界中都能找到与自己实力相符的快乐 。
可如果哪天系统不小心抽了 , 组合出让大神都难以招架的“噩梦因子” , 那么你将怎让去挑战这个难度高到想哭 , 却又充满诱惑力的“阴间模式”呢?
元气骑士:难度高到想哭,重铸分裂加瞬移,这是什么阴间玩法?
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众所周知 , 挑战模式是《元气骑士》中的一种附加型BUFF组合 , 他会根据系统中早已排列好的数十种因子BUFF , 来随机抽取4种进行任意搭配 。 在绝大部分情况下 , 其排列规则都是增益与衰减55开 , 力求让玩家既能获得挑战的乐趣 , 又不会被过高的难度直接劝退 。
当然 , 任何事情都会有意外 , 在因子的排列中也不例外 。 或许某一天平衡的界限就会被打破 , 而诞生如上图中这种难度极高的挑战模式 。 那么这看似平常不过的因子 , 组合在一起时 , 又会对玩家造成多少困扰呢?接下来 , 咱就进入:难度解析阶段吧 。
元气骑士:难度高到想哭,重铸分裂加瞬移,这是什么阴间玩法?
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武器重铸
能力:以关卡为媒介 , 随机重置当前的武器种类 , 重铸后的武器类型与当前手持一致 , 若以近战武器为例 , 重铸后则仍为近战 , 并不会变为其他领域 。
优势:对新手玩家而言有较强的增益能力 , 因为在地牢中随机刷新的武器种类 , 可以快速累积装备获得次数 , 方便后期激活锻造 。
难度解析:重铸因子让武器变得极具随机性 , 当前关卡为神器 , 下一关很有可能会变成“垃圾” , 所以对于通关而言 , 这种因子堪称“神器终结者” 。
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瞬间移动
能力:敌人受到攻击后 , 会随机瞬移 , 瞬移频率受被攻击次数控制 , 玩家攻速越高则以瞬移越快 。
优势:貌似并没有任何优势可言 , 属于十足的DEBUFF 。
难度解析:作用可不仅受用于小怪 , 除了某些“坐地炮”型BOSS之外 , 就连BOSS都可获得这项技能的强化 。 尤其当BOSS瞬移时 , 不仅会躲避玩家攻击 , 还会在多个角度攻击玩家 。 所以与其将其看作是瞬移 , 不如看成是一种“影分身” , 当玩家面对这种DEBUFF时 , 会承受数倍的通关压力 。
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怪物分裂
能力:当受到半血以上的伤害时 , 除BOSS外的任何怪物都会分裂成两个 , 分身血量平均但是自身强度却并不衰减 。
优势:高风险就意味着高回报 , 击败目标后(包括金矿、蓝矿)都会获得双倍收益 。
难度解析:每个怪物的数量变成3倍 , 所受伤害也同样翻倍 , 在这种模式下的难度 , 甚至超过了同类型的怪物密集因子 , 所以玩家在“枪林弹雨”中很难保证自身安全 , 大幅度衰减玩家通关概率 。
面对这种模式时应如何选择职业呢?
关于武器重铸、敌人过于密集、还会到处瞬移等问题 , 老宅觉得大家可以选择携带2技能的工程师来进行针对 。
首先机甲本身具有极强的输出能力 , 可以完美的代替任何一件武器 , 所以这项技能可以抵消不稳定武器所带来的缺陷 。 至于敌人分裂 , 那么我们VC机甲的主炮又再次派上用场了 , 一次分裂那就再补一发AOE爆弹 。

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