eStarPro4:1战胜TTG,论如何打出超强压制力

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1、线权优势:队伍所选英雄是否具备线权优势直接影响了队伍前期的攻防能力 , 如eStarPro唯一输掉的对局中 , 便是由于同时拿了不知火舞+伽罗+孙膑 , 不知火舞对线西施无线权优势 , 伽罗对线公孙离同样也无线权优势 , 而孙膑在前期的强度相对东皇太一而言要低得多 , 因此eStarPro在这场对局中 , 前中期才会被TTG压得毫无反手之力 。
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底层逻辑:有线权优势=可以先行动 , 享有支援线上队友+配合入侵敌方野区的优先权 。
2、扛压射的选择:由于目前版本为野核版本 , 因此扛压射的选择至关重要 , 以上面所讲的第四局为反例 , 正是因为伽罗这名英雄在无队友保护的情况下 , 单人扛压能力太差 , 才会导致对线无线权+守塔能力差+团战难输出 , 只要赵云或东皇太一能来帮公孙离抓2次 , 那么伽罗便再难以靠自己打出优势 。
正面案例①:eStarPro选择虞姬作为扛压射来应对TTG的李元芳和马超 , 线上有物理免疫技能可以避免被李元芳强压 , 前期平稳渡过 , 清线速度均衡+守塔能力强+团战能自保 。
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同样的思路 , 在第三局中 , TTG选择虞姬来应对eStarPro的公孙离和镜 , 相比马可波罗而言 , 虞姬可以在躲避伤害的同时依然保持输出 , 而马可波罗如果用技能躲伤害 , 那么便无法同时输出 , 面对强突进刺客与对线压制能力强的射手时 , 扛压效果会更为出色 。
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正面案例②:TTG选择狄仁杰来应对eStarPro的强控体系(赵云+廉颇+西施+太乙真人) , 同时鞋子还选择做了抵抗之靴而非影忍之足或急速战靴 , 进一步提升自己的操作容错率 , 搭配辅助庄周更是难以被eStarPro针对 , 作为扛压射在本局的发挥非常稳定 。
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3、压半区的选择:当比赛的一方选择了强攻阵容 , 便需要快速找准边路的突破口以趁早打开局面 , 以第一局比赛为例 , eStarPro选择夏侯惇对位TTG的马超 , 具有稳定线权优势 , 而虞姬作为扛压射 , 在对线李元芳时只需守住防御塔便是优势 , 因此eStarPro在本局才更多地针对TTG的马超而非李元芳 , 将节奏重心倾向对抗路 , 让虞姬猥琐发育 。
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同样的思路 , 在第四局中 , TTG的公孙离对线eStarPro的伽罗为优势 , 而夏侯惇对线猪八戒只能是五五开 , 因此TTG才更多地针对eStarPro的伽罗而非猪八戒 , 尤其是猪八戒有霸体技能 , 较为限制西施与赵云的先手 , 抓伽罗的成功率和收益均会明显更高 , 也正因此TTG的公孙离才能在这局斩获7个人头 , 成为5场比赛中 , 单局击杀数最高的一位 。
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4、带线思维与转线思维:
转线思维:比如当我方中单抢在敌方中单前面提前清完中路兵线 , 与打野及辅助一同选择去压敌方的对抗路一塔 , 那么为了“压塔”的这个目标而从中路转到对抗路的过程就叫做转线 , 核心逻辑即是所有的转线都应服务于明确的目标 。
参考案例:在第二局中 , eStarPro的老夫子在顺风情况下 , 更多选择的是转线配合队友开人和压塔 , 而非自己在边路带线 。

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