英雄联盟手游的“下坡路”,暂时还没有走完( 二 )
1.光子的运营问题 。 虽然改机制留人是不错的方法 , 但迎合老玩家“嘲讽”新人那一波节奏 , 太败坏LOLM的“萌新缘”;
2.端游老玩家的问题 。 端游老玩家的存在 , 一方面让LOLM天生就有底气 , 但另一方面却也在阻碍新人入场 , 一句“滚回王者” , 不知劝退多少新人;
3.游戏机制问题 。 因为完全脱胎于端游 , LOLM的节奏、玩法、操作 , 都不适用于萌新 , 尤其不适用被王者和其他MOBA手游“训练”过的玩家 。
简单说就是 , LOLM虽然是个手机MOBA游戏 , 但它的玩法和人群底色都是基于电脑 。
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种种原因之下 , 注定LOLM留不住涌进来的大部分新玩家 。
正因如此 , LOLM才在开服的短短三个月不到的时间 , 就经历了好几次“退游潮” , 然后被迫在2.6A版本 , 就开启“召回老玩家”的活动 。
【英雄联盟手游的“下坡路”,暂时还没有走完】这几次“退游潮” , 大致是这样:
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