使命召唤手游:对枪老是差一点?其实你只差这一点没做好
在枪战类游戏中 , 除了本身的操作手法之外 , 游戏的设置 , 对于操作的影响也是十分重大的 。 而有许多的玩家 , 对着一点却不怎么在意 , 就用着系统自带的默认设置 , 可能在没有改的时候觉得这并不会影响自己的操作 。 但是在实战中就会明显的感觉到 , 有时候敌人就是会明显的快一步反应 , 导致自己拼抢时总是慢一步少一枪从而落败 。 这个时候 , 如果确定了自己的反应不比对手慢 , 那就得好好看看自己的设置有没有问题了 。
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首先最值得FPS类游戏玩家注意的设置 , 自然是灵敏度设置了 , 要知道在一些高手的手中 , 甚至会为了不同的枪械准备不同的灵敏度方案 , 而这也比较好理解 , 比如说有的枪后坐力枪 , 那么就需要更快的举镜灵敏度以帮助压枪 , 而有的枪后坐力小 , 就可以把灵敏度调低一点 , 以防止压过头了 。 可以说灵敏度的设置 , 能够很大程度的改善枪械后坐力所带来的影响 。
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而除了灵敏度这种需要具体非常多的数值的设定之外 , 还有一些基础设定 , 也对操作有着很大的影响 。 比如说灵敏度的转向模式 。 CODM中灵敏度有两种转向模式 , 分别是固定加速与距离加速 。
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其中固定加速会让转向速度始终固定 , 而距离加速就会让人物转向的速度随着手指滑动的加快而加快 。 此时问题就来了 , 这两个设置 , 到底哪一个更为好用呢 。 这个就需要玩家根据自身的习惯来进行选择了 。 如果是反应比较迅速 , 眼力也比较好的朋友 , 那么还是比较推荐采用距离加速的 。 毕竟可以让我们更快的锁定对手 , 从而更快的举镜开枪 , 对抢得先机的帮助还是非常大的 。
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而除了转向模式的设定之外 , 一键开镜开火也是非常使用的一个设置 , 在使用了一键开镜开火之后 , 玩家按开火键 , 就不会进入腰射模式 , 而是直接举镜开火 , 可以说对于一些开镜速度十分快的枪来说 , 这个设置是必开的 , 毕竟开镜瞄准的子弹偏移 , 怎么也比腰射好 , 聚镜状态下怎么也比腰射更好压枪 。
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【使命召唤手游:对枪老是差一点?其实你只差这一点没做好】但这也并不意味着一键开镜开火就全是正面效果 , 比如说对开镜缓慢的机枪来说 , 一键开镜开火就非常鸡肋了 , 因为机枪通常子弹极多 , 这一发没打中 , 也还有下一发接上 , 更早开枪形成火力压制才是重点 。 #BDG使命召唤手游#
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