IGN9.5高分飞行对战游戏不同于模拟飞行类的激爽空战

第一次打通AC7的时候 , 心里仍然有许多意犹未尽的感受 , 作为一款历史还算悠久,已经有了七代正统续作的游戏 , 实属遗憾 。 其实仔细想想 , 飞行类游戏本就小众 , 而能够打响名气的更是少之又少 。 除去入门门槛较高的模拟飞行类作品DCS、微软模拟飞行等 , 能够叫得上号的也就只有育碧的鹰击长空和万代的皇牌空战 , 而能够在本世代继续推出新作的街机类飞行游戏 , 也就只有本作《皇牌空战7:未知空域》了 。
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一、空战画面并没有让人失望
作为字面意义上的空战游戏 , 游玩AC7的绝大多数时候 , 玩家都驾驶着飞机在天空中与敌人战斗 , 这也使得飞机的建模、机载武器的效果、天空的表现显得尤为重要 。 作为一个玩过其他飞行游戏的玩家 , AC7的画面表现完全符合了我对于驾驶战斗机与敌人狗斗的期望 。
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剧情关卡中 , 从万里无云的晴空 , 到阴云密布的山谷 , 甚至是昏黄阴暗的沙暴 , 表现力都十分强劲 。 而飞机在云层中穿行 , 座舱盖上凝结水珠、形成水流的细节 , 也增添了不少的代入感 。 飞机的建模中规中矩 , 和本世代其他游戏没有明显差距 , 不同战机的不同气质都可以很好地表达 。 在画面上 , AC7虽然不算优秀 , 但也完全不落后于时代 。
二、超一流的配乐代入感拉满
AC7有着远超于其他游戏的配乐水平 。 这一点我相信所有玩过AC7的玩家都深有体验 。 而最为出名的 , 便是剧情后期决战本作boss时的“破盾神曲”Daredevil 。 而除开这首曲目以外 , 每个剧情关卡都有着与其气氛相匹配的BGM , 并且令人百听不厌 。 对于AC7的音乐 , 本人实在无法表达心里说不完的赞美 。 希望各位有机会的话一定要亲自体验 。
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二、不同于拟真飞行类游戏爽快感
IGN9.5高分飞行对战游戏不同于模拟飞行类的激爽空战】AC7本体有20关主线剧情 , DLC三关附加剧情 , 可以与主线相连接 。 剧情应该是大多数AC7玩家花费时间的地方 , 就算反复游玩也完全不会觉得乏味 。 原因在于本作收录了数十台风格、手感各异的战机 , 并且仅单人就有着繁多的战机改装配件可供解锁、使用 。 就算是相同的关卡 , 使用不同的飞机、不同的改件、不同的特殊武器 , 都有着完全不同的战斗体验 。 与拟真类飞行游戏不同 , AC7的世界里只有最基础的物理原则 , 空战逻辑也与现实世界相差甚远 , 一切都是为了提供爽快、娱乐的飞行体验 。 这一点还请想要体验硬核飞行模拟的玩家注意 。
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而两种操作模式则是完美适应了新手群体与熟练玩家的需求 。 在标准操控模式下 , 飞机的操控逻辑与赛车游戏接近 , 摇杆向左左转 , 摇杆向右右转 , 唯一的区别就是需要控制俯仰角 。 而专家操控模式则复刻了真正的战机飞行体验 , 摇杆左右推动变为飞机的左右翻滚 , 想要大角度转向需要先翻滚再拉起机头 。 虽然刚开始会觉得非常难以适应 , 但是习惯之后 , 这种操作模式可以说才是真正游玩AC7的方式 。
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四、皇牌空战7购买方式
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