关于《我的世界》1.18,你可能不知道的13个“细节”变化!

说起来 , 《我的世界》1.18发布也有一段时间了 , 这一版本中除了大家所熟知的洞穴山地更新内容之外 , 对于生存而言 , 有哪些细微的修改却足以影响整个生存逻辑的变化?也许这13个更新细节 , 是你需要了解一下 。
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1、Minecraft1.18之后 , 怪物只会在方块光照等级 , 也就是亮度为0的地方生成;这是非常隐蔽的一个大更新 , 彻底改变了《我的世界》多年以来亮度为7生成怪物的特性!并且 , 这是个足以改变整个生存逻辑的更新!
2、为什么要是亮度为0呢?其实Minecraft这么多年来 , 真的加入了非常多的光源方块 , 然而亮度为7这个抽象的概念其实并不好理解和把握 。 比如插上一个火把 , 火把附近当然是最亮的 , 但何处刚好低于7呢?变成0之后 , 生成怪物的逻辑将更为直观!
3、所有的光源都可以防止生怪;再者 , 1.18加入了大量的巨型洞穴 , 但发光地衣的光照又是如此的微弱 , 所以为了让所有的照明光源都有所用 , Y=0生怪这个设定 , 就刚好满足了一切条件 。
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4、Minecraft1.18加入了四个成就挑战 , 第一个叫“上天入地” , 你需要在Y=320处的位置纵身一跃 , 跳到Y=-60层的位置 。 并且不能受到任何伤害!理论上 , 在纯自然的环境中 , 这是不可能做到的一件事 。 你需要人工开凿出一条直通基岩层的道路 。
5、第二个挑战“温暖如家” , 骑着炽足兽 , 在熔岩湖上骑行50米的距离 。 看似很简单对吧?但其实完成这项挑战必须要在主世界 。
6、第三个挑战“音乐之声” , 在草甸生物群系内播放一张唱片 , 这是一个纯探索类的挑战 , 草甸群系其实很好辨认 , 在雪山脚下 , 如果你发现了一片颜色较深的冷色调草原 , 同时有很多“繁花”这八九不离十就是草甸了 。
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关于《我的世界》1.18,你可能不知道的13个“细节”变化!】7、第四个挑战“星际商人” , 在Y=319层之上 , 与一位村民做交易 。 如果在1.13之前 , 纵向运送村民确实是个很头疼的问题 。 但现在涌流可以轻松解决 。
8、大型矿脉;在1.18的0层之下可以发现大型铁矿脉 , 这是可以提供超过1000块铁定的巨型矿脉 。 0-50层则可以发现铜矿石的矿脉 。
9、新的语言;1.18还加入了一套全新的语言文字系统“illageralt” , 取自MinecraftDungeons中的文字系统 , 一种类似mc附魔中的标准银河字母 。 除此之外还加入了“道本语”和“伦巴第语” 。
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10、1.18还加了8首新的音乐 , 所以总会有某个瞬间会让你觉得 , 好像Minecraft真的不再是当年的那个Minecraft了 。
11、模拟距离设定;这是在1.18加入的 , 引入了基岩版的模拟距离设定 , 意思就是超出了模拟距离的方块、流体、实体将不会再更新 。 这有效地避免了卡顿的问题 。
12、马、驴、骡除了被栓绳迁走之外 , 多了一个选择 。 他们会跟随手中拿着金胡萝卜、金苹果的玩家 。 当然 , 如果你有附魔金苹果的话亦是如此 。
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13、睡觉和天气的变化;如果是在以前 , 只要你每天按时睡觉 , 理论上将永远也不会遇见下雨和雷暴天气 , 这是因为每次睡觉之后都重置的雨天的计数器 。 然而在《我的世界》1.18之后 , 在非雨天睡觉 , 将不会再重置计数器 。 换句话说 , 在晴天睡觉并不会影响你一觉醒来外面已经变成了下雨天 。

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