暖雪该如何运营

暖雪该如何运营?许多小伙伴不知道暖雪这游戏的机制是怎样的 , 狂雪难度该如何运营 , 下面小编就带来暖雪游戏机制和基础玩法介绍 , 一起来看看吧 。

暖雪该如何运营

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暖雪游戏机制和基础玩法介绍运营思路
狂雪的主要难度 , 集中在猪一章 , 其皇城F4、大肉球的组合套餐 , 往往让天胡开局暴毙 。
一是保障核心输出 。
根据出门圣物 , 或者序章圣物 , 我们需要在第一章小BOSS确定我们大致的方向 。在猪BOSS处进行二次确认 。
万剑 , 假设我们在猪1BOSS前 , 只有一个攻击类核心圣物(如墨火、黄纸、千年寒冰) , 那么此时我们必须增加一个输出位 , 此时有2个方向 , 一是增加频率 , 二是全局增伤 。频率类:机关三件套和另一个我们可以触发的核心;增伤类:具有爆发性的主动、被动技能 。后期 , 根据圣物抉择 , 变化太多 , 自行研究 。
二是保障输出环境 。在狂雪难度 , 在不SL的情况下 , 我们前期请至少保障一个生存类圣物或者回血性技能 。伤害低一点没关系 , 后面可以补 , 不能掉太多葫芦 , 不然有时候为了活命只能选回血关卡 , 得不偿失 。
代表性回复类圣物技能:蛭牙、跌打草、机关外壳等 。
三是保留多样话的可能性 。有些圣物是成套的 , 此类圣物单个可能不强 , 或者效果不佳 , 但往往有1+1大于2的效果 。如:憎恨1凝气4 , 三色配件、狼王套装等 。我们可以把当前效果不突出的圣物位置用于保留这些组件 , 在游戏后期过程中寻找可能 。
暖雪该如何运营

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技能选择
【暖雪该如何运营】以输出为主 , 防御辅助为辅 。以几个职业技能为核心 , 以通用技能为重点 , 以第一次随机技能为主要选择目标 。
机制讲解
这个游戏伤害计算有些复杂 , 好像都是乘算 。有时候搭配好了 , 伤害奇高 , 我自己也没摸清 , 但就已知的情况如下 。
一 , 元素伤害收到近战攻击和飞剑攻击的同时加成 , 但近战攻击收益大于飞剑攻击收益 。
二、视为飞剑伤害的技能 , 如冰暴 , 大部分伤害吃的都是近战攻击加成 。
三、减CD机制 , 是加法 。
四、通关关魂、圣物、武器开SL 是伪随机 , 有3个路线进行选择 , 一次选择其中一个 , 后续每个路线其结果都是一样的 。
五、武器重铸可能直接绝世 , 品质真随机 。
六、铁匠打铁 , 真随机 。

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