关于原神是否优秀,答案已随着时间揭示,新版本申鹤肯定再创新高

大家好 , 这里是天涯棋客!
我没玩过塞尔达 , 之前也没玩过类似《原神》的rpg游戏 。 但是作为一个从开服到现在全勤的玩家来说 , 我对他的评价是很高很高的 。 玩游戏嘛 , 自己开心就好 , 喜欢就玩 , 不喜欢就不玩 , 也没必要说什么 , 当水军带节奏 。
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一款游戏的优秀与否 , 不是个人也不是小群体能决定的 , 最终的答案会随着时间显现 。 原神顶着抄袭塞尔达的骂名 , 从开服被带节奏一直带到年中 , 并没有出现游戏停运或者不景气的情况 。 相反 , 原神知名度反而在逐步提高 。
现在几乎大部分人都多多少少听过原神 , 因为声名远扬 , 愿意尝试的人也不少 , 尽管有很多人尝试之后便放弃了 , 因为他们并不喜欢此类型的游戏 。 但每个人都有自己喜欢的游戏 , 每个人都希望自己喜欢的游戏能一直走下去 。
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玩塞尔达的玩家玩原神的也不少 , 有人更喜欢塞尔达 , 也有人更钟意原神(毕竟 , 原神多多少少算社交软件) , 但是也有一些人 , 因为性格原因 , 被开服节奏带了之后 , 十分十分抵触原神 , 我身边就有这样的朋友 。
一个游戏你觉得好不好玩是你自己决定的 , 并不是他人的只言片语能左右你的想法 。 玩了手游也有大几十款了 , 以前基本都在频繁的更替换代 , 一个游戏差不多玩一个月就结束 , 马上寻找新的游戏了 , 有些游戏养成周期短 , 过早的毕业进入长草期 , 加上活动更新慢 , 会让游戏显得更加无趣 。
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谁会喜欢日复一日的重复做同一件事呢?刚接触原神的时候 , 很快就把地图探索完了 , 宝箱也找完了 。 然后开始打深渊 , 但是很可惜 , 深渊比我想的要难 , 在只氪月卡的情况下 , 开服15天 , 只等到第一个up池抽到温蒂 , 在都是四星圣遗物的加持 , 火c缺乏的情况下 , 虽然我能叩开12层的大门 , 但也只能止步于此 。
就这样持续到了可莉的池子 。 在可莉的帮助下 , 勉强能打到12-3 , 但是并不能打过 , 在那个以冰元素为环境的12层 , 没有火c也没有奶妈简直举步维艰(火c只有可莉和香菱 , 奶妈只有芭芭拉 , 如果行秋和零命女仆也算的话就当我没说了) , 那是最早开始凹深渊的时候 , 但是并没有结果 。
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关于原神是否优秀,答案已随着时间揭示,新版本申鹤肯定再创新高】最后 , 我的《原神》并没有达成速通 , 它的养成周期也相对漫长 , 所以我继续玩了下去 , 玩下去之后才发现 , 养成是无底洞(指圣遗物) , 玩的越久 , 对游戏的感情自然越深 , 但是也会有诸多不满 。
比如抽卡代价过大 , 然后日常活动抠门 , 圣遗物强化吐血 , 每天都在长草……等等 。 虽然这么说 , 不过也还是口嫌体正直的作为473天的全勤玩家坚持下来了 , 当一队又一队的角色达成小毕业 , 养成的幸福感就满溢了出来 。
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不过后边玩原神的大部分时间都是在打深渊 , 尝试配队 , 帮朋友打深渊 , 帮朋友凹深渊 , 差不多半年 , 基本熟悉了所有热门角色 , 然后游戏理解也在一点一点的逐步提高
原神是不是开放世界游戏 , 这件事已经无关紧要了 。 因为不论是我玩下来的过程 , 还是它现在的结果 , 都表面 , 原神是一款好游戏 。 就我个人而言 , 好到什么程度?简单来说 , 玩了原神之后 , 很难对其他游戏抱有浓厚的兴趣了 , 因为玩了原神 , 深入了解背景设定 , 在习惯了种种之后 , 对其他的游戏要求也稍微高了起来 。

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