秽土鼬还原度又被质疑,期待的须佐能乎落空,像是晓鼬的升级版?

火影忍者手游的秽土鼬全技能效果各位也都已经看到了 , 很多人说策划志乃在还原度方面很用心 , 还专门针对二技能的第二段防反效果逐个忍者做改动 , 这个工作量确实很大 。 而且伊邪那美的呈现形式也基本上达到了大部分玩家的预期 , 只是具体的效果还是要等到实战才能判定 。 但是 , 一个新忍者总会有一些其他的意见出现 , 而围绕着秽土鼬的核心槽点就是之前大家提到过多次的须佐能乎元素 。 因为之前只是猜测可能只有普攻和奥义里有须佐能乎 , 不确定小技能里是否也会有 , 现在也都已经确认了 , 下面来说一下我个人的看法 。
秽土鼬还原度又被质疑,期待的须佐能乎落空,像是晓鼬的升级版?
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须佐能乎的元素到底应不应该有 , 这个主要是分为两个阵营 。 追求强度的玩家肯定不希望有像秽土斑或者须佐鼬那样的笨重须佐能乎 , 这样的设定必然会有后摇问题 。 但是 , 有些玩家可能不太在意强度 , 只是希望看到一个符合自己预期的秽土鼬 , 毕竟在秽土鼬时期确实也用了几次须佐能乎 , 怎么能只在奥义和普攻里出现呢 , 怎么着也要做个技能吧?现在的秽土鼬看起来像是晓鼬的升级版 , 全都围绕着幻术在做 。 (下面是玩家做的一个趣味图 , 嘲讽秽土鼬就是宇智波鼬的时装技能)
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我个人认为秽土鼬的表现形式主要还是按照策划志乃的想法来搭建出来的 , 因为他的思路就是主打幻术 , 或许换个其他策划可能就会有不同的呈现形式 , 不能说到底哪种更好 。 而且当你回顾秽土鼬在动漫里的一些表现 , 也能够很清楚地看到最有代表性的表现内容就是伊邪那美 , 按照这个核心思路来发散的话 , 以幻术为主倒也没什么问题 。 更何况策划志乃以往做忍者总会考虑到忍者的强度 , 最终抛弃了小技能里出现须佐能乎也是意料之中 。 大部分玩家也都觉得秽土鼬本身没有太大问题 , 但凡是加入一个组合技让须佐能乎出现攻击一下也满足了 , 虽然看起来这个要求很简单 , 实现起来就要小技能全都推翻重做 。
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因为以往的组合技效果都是要两个技能有一定的联动 , 并不是用两个技能组合出毫无关联的一个技能效果 。 比较典型的例子就可以参考秽土三代 , 你可以看到他有三个组合技 , 但组合技全都是跟两个小技能相关联 , 须佐能乎佐助的组合技也是两个技能的主要元素互相搭配 。 所以 , 秽土鼬的两个技能 , 一个是月读 , 一个是乌鸦分身 , 这怎么联动出一个须佐能乎呢?要不就是小技能全都重做 , 要不就是在能量条上下功夫 , 三格强化一技能 , 五格出现一个子技能释放须佐能乎 , 只是不知道这样的形式是否能够过监修 。
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秽土鼬还原度又被质疑,期待的须佐能乎落空,像是晓鼬的升级版?】既然这个忍者都已经通过策划直播展示出来了 , 也基本上没有机会再做出大的改动了 , 就算你是希望看到须佐能乎 , 现在也只能慢慢地接受这个秽土鼬 。 而且你现在只是看到了有些人在质疑为什么没有须佐能乎 , 真要是让秽土鼬其中一个小技能用上须佐能乎 , 可能质疑声会更大 。 他们可能会说 , 都最终形态的宇智波鼬了 , 你还玩几年前的须佐能乎 , 就不能灵活一些吗?(策划有时候确实也挺不容易的)
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