DNF以前战法是难,后来改版简单多了,没什么难点了
游戏《DNF》 , 以前战法是难 , 后来改版简单多了 , 没什么难点了 。 剧情有些地方语气都对不上 , 感情要强行脑补 。 比如说时空之门里兽王乌拉塔死的时候 , 赛丽亚的语气 。 我之前有个相册就是专门截图对话翻译错误的 。 打击感什么的不存在的 , 我喜欢玩召唤 , 我玩DNF的唯一目的就是把所有职业的技能全部爽一遍 , 后面96级之后就可以组队打深渊带风暴2+2啥的 。 天界任务那个 , 就传送门那个女将军做的食物不能吃 。
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【DNF以前战法是难,后来改版简单多了,没什么难点了】黑暗料理 , 剧情一定要只看一个大版本的 , 我一直比较关注剧情发展 , 因为世界观有点乱 , 我记得很多次了吧 。 官网世界观上有出入了 , 于是直接把一版的删掉直接硬生生圆回来 , 韩国真的对剧情超级执着的 。 玩大号的时候跳剧情 , 那时候还挺烦痛苦之村那些悲伤的音乐 , 但是玩小号看过狄瑞吉那部分剧情 。
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受它“恩赐”的人拼死也要保护它 , 还有就是暴戾搜查团 , 顿时明白了 。 蓝猫现在大技能就加了核弹和45洗衣机 。 做个石拳9买个尸疫之祸 , 啧啧啧 , 刷图不要太爽 。 lv90,一套异界 , 任何史诗都不强求 , 我唯一的乐趣就是看仓库里的金币增长 , 买时装 。 这个游戏就是靠着不间断而且繁多的活动逼着你玩下去 , 如果没有这些 , 会减少一些乐趣 , 以前战法是难 , 后来改版简单多了 。
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没什么难点了 , 战法蓝拳这种猴戏职业就别推荐了 , 费键盘 , 刷一次图炫纹发射按得手疼 , 有活动不可能吃完剧情 , 应该在没有升级活动的时候建一个新号 , 不吃经验药不吃双倍去升级可能都吃不完剧情 。 提升后每个球多加1技攻 , 龙虎啸提升后多2.5技攻 , 这的重要性远高于一觉 , 类似的还有鬼泣的绿红阵 , 瞎子的挫败意志 , 豪妹的返本归元和红眼的嗜血等 。 玩游戏的应该都知道猎游 , 上猎游可以让游戏爱好者开黑交友两不误 。
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