《严阵以待》玩后测评:一款战术性第一人称射击游戏( 二 )
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豆弹霞弹枪:非致命喷子可以不用受交火规则的束缚 , 在发现目标后可以直接对其射击压制震慑 , 足够将目标射到地上嗷嗷叫 , 但因为不是实弹所以没有穿透能力 , 泵动喷进行的抛壳也不能让其做到无缝地射击 , 所以准头很重要 。 切记累积到足够的伤害也能致使目标失去行动能力 , 所以请斟酌使用 。 胡椒彩蛋枪:这把大容量漆弹枪就相当于远程的胡椒喷雾 , 意外的是在ron里这玩意居然还有快慢机 , 可能SWAT4里那把十几年前的漆弹枪已经老掉牙了 , 命中就可以造成与催泪瓦斯、胡椒喷雾相同的震慑效果 , 同样防毒面具也对其免疫 , 使用时也要注意不要误击队友带来不必要的危险 。 胡椒喷雾:对拒捕顽抗的NPC掏出这个然后对着脸一顿泼 , 不服就再给两巴掌 , 并不是无限容量所以省着点用 , 射程非常近所以对歹徒使用建议让队友架枪掩护 , 佩戴防毒面具对此道具免疫 。
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泰瑟枪:副手一把很好用的非致命武器 , 就是射程实在是残念 , 而且备弹两只手内都数的过来 , 推荐在突入后吃到投掷物震慑还不肯投降的目标上使用 , 也可以在破门时专门喂给喜欢贴门站的NPC上 , 不过要确保房间深处的情况不会威胁到你 。 门楔:能够将你对其安置了门楔的门完全锁死 , 只有特警用万能钳才能拆除 , 适用于断后制造安全的突入环境、缩小NPC游荡的范围 , 你不会想有逃脱的歹徒在你搜过的地方打你阴枪的 。 这个玩意对于NPC来说毫无反制的方法 , 打不开 , 就是打不开 , 强烈推荐负责殿后的盾位带上一组 , 老少皆宜、居家旅行必备良品 。 窥视镜:这个还用我多说吗 , 哦对了 , 部分地图的铁门下方没有缝隙 , 提示Blocked就确实没法看了 , 只能认命peek或者强拆了 , 推荐语音清晰或者打字快的人佩戴 , 进行第一手信息的获取必不可失 。 写着写着怎么光水道具了 , 感觉没什么作用啊 , 但写了那么多总不能不水 , 哦对了 。 最好自己去设置里对着键位看一遍对应的操作然后改成顺手的 ,
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默认Home键的保持LowReady姿态会让移动的速度更快一点 , 持盾的时候也可以按 , 记得给自己找一个常用的方便的按键改上 , 赶路必备 , 当然也要掂量好什么时候用 , 毕竟生死就决定在是否能及时扣动扳机的一刹那 。 逮捕、击毙和已经受伤倒地嗷嗷叫的NPC看到了要按互动键进行报告、收缴证据 , 一般让你找的dosier、list是桌面上红红的文件 , 这类小事情大概不需要我再提醒了吧 。
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游戏亮点
自然操作探索复杂而深入的武器操作系统和玩家动作系统 , 旨在为警察提供前所未有的控制和手感 , 希望让他们在各种情况下都能发挥战斗力 。 游戏采用了简单而有条理的操控方式 , 让玩家不会因为记不住各种按键组合而焦虑 。 战术系统首先使用平面图和任务简报来制定计划和策略 , 然后实时执行任务 。 警务人员可选择配备防弹盾牌、防拆装置、战术梯等物品 。 特警部队还可以选择招募擅长处理不同情况的人员 , 例如狙击手和谈判专家 。 多种模式您可以在线体验与好友的战术合作 , 在混乱中建立秩序 , 或带领AISWAT精英团队参与剧情丰富的单人战役 , 或在激烈的多人游戏中与反派战斗 。 力求实事求是VOIDInteractive已向各国警方寻求帮助 , 以创建具有挑战性和真实性的战斗规则和评分系统 。 为了提高真实感 , 游戏不仅设计了弹道穿透、回弹、凯夫拉纤维和钢板动力系统 , 还模拟了弹药的实际膨胀和驱动力 。 智能定制玩家可以使用超过60种独特的物品来面对各种情况 。 如果能搭配出最合适的武器光学、枪口改装、弹匣类型和前握把改装的组合 , 就会在战斗中给警察带来很大的优势 。 或者你可以牺牲敏捷并准备盔甲和重甲 , 以避免被一枪杀死 。 警务人员还可以使用团队特定的徽章和制服来展示每个单位的独特风格 。
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