原神:策划在潜移默化的改变我们的习惯,班尼特会逐渐退出舞台

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对于班尼特的地位 , 相信大家都是有目共睹的 , 已经强势了一年的辅助角色 , 元素爆发带来的增益效果非常好 , 能够提供奶量和大量的攻击力加成 , 但即使是这样的角色 , 也难免会在逐渐的退出历史舞台 。
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五星角色的增多
五星角色的增多其实也只是一方面而已 , 现在我们的角色基本都是溢出的状态 , 关于辅助的地位其实一直都挺内卷的 。 五星的辅助 , 万叶 , 零命的雷神 , 心海 , 外加上马上要推出的申鹤 , 四星中的专属辅助九条和五郎 。 这些都是非常强势的角色 , 班尼特强就强在通用性拉满的情况 。 但是如果说以后的角色强度上强过班尼特 , 那么肯定会逐渐的让班尼特退位 。
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而且平衡性上也不用担心 , 后面的专属辅助会越出越多 , 就跟这次的一斗一样 , 一个角色的推出往往会伴随着专属的圣遗物 , 专属的辅助外加上专属的武器 。 这一点估计八重很有可能都会有 , 舅舅们都说她很强 。 当后面的角色都有了自己的专属辅助 , 那么班尼特的出场率肯定会降低 , 但是也不会太低 。
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增伤机制的变化
再有就是机制上的变化 , 我们可以清晰的了解到 , 之前的增伤机制都是根据角色的攻击力来进行增加 , 比如说你有三千的攻击力 , 我给你带来的减抗和增伤都根据你的这三千的攻击力为基础 , 而带上一个班尼特的话就会给你上一个四千的攻击力 , 那么这个时候增伤效率就会大幅度的增加 。
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然而这次的新角色 , 云堇和申鹤都是角色自身的属性进行增伤 , 不会在去依靠主c角色的属性 , 是根据自己的属性去提供增伤 , 这样就会导致以后的发展方向可能会有所变动 , 可能会出现更多的一级角色单挑怪物的情况发生 , 这个90级的辅助去增加普攻带来的伤害 , 那个加生命 , 那个加双爆 。 可能你会看见一个一级的角色去打一万的伤害 , 按照这个情况走下去是一个非常有可能的事情 。
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这个时候班尼特的一千攻击力加成与他们的单独乘区的伤害加成就会形成一个对比 , 按照游戏的发展来看 , 单独乘区的伤害增量一点会大于班尼特提供的攻击力增幅 , 当然前提是这个角色是一个专辅 。 那么到后面这种角色越出越多 , 你看见班尼特的机会也就愈来愈少 , 有没有发现 , 现在的主C和辅助基本出现都是五五开 , 有的时候辅助还会多于主C , 这就会造成辅助角色溢出的情况 , 这个时候我们就会采取优先级的策略去给角色进行配队 。
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当然现在的班尼特还是比较的强势的 , 只是原神一直在干预我们对于辅助的选择 , 未来专辅有可能才是主流 , 通用性辅助只会跟迪卢克一样沦为一个中庸角色的下场 , 这个观点仅仅是猜测啊 , 可能性还是比较大的 。
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