原神:强度党别急着抽申鹤,最佳时机在16号之后,一个特殊的时刻
派蒙:16号?这是什么特殊的日子么?
冻梨:新旧深渊交替之刻 , 群怪与单体怪极致的代表!
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申鹤这个角色比较特殊 , 全新的增伤机制(受制于伤害次数的冰翎)、角色突破所需的素材需要开启新地图无法提前准备、充能与攻击力的平衡点没有个定论 。
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神奇的是 , 申鹤应该算是原神开服以来 , 首个机制、详细倍率一个月前就爆出 , 却至今未能争论出最佳入队就业选择的角色 。 当初的万叶虽然节奏也大 , 但具体也仅仅是在争论0命万叶与6命砂糖的区别 , 入队方案基本无争议 。
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之所以冻梨建议强度党(特别是原石储备相对紧缺 , 且存在较多想要角色的玩家) , 在16号之后再考虑抽申鹤 , 理由有三:
群怪与单体怪极致的交替 。 2.3版本第三期深渊 , 群怪是其核心点 , 并且考验队伍的生存续航能力 。 2.4版本第一期深渊 , 单体大怪是主流 , 并且伴随锐气这种奇葩buff的影响 , 队伍整体的爆发能力显得尤为重要 。 届时 , 你将可以清晰地看到其他玩家使用申鹤 , 面临两种情况时的表现 。
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让子弹飞一会儿 。 万叶的双扩散与技能的丝滑衔接、宵宫的高攻速且空档期比脑测要短、心海的大范围挂水与独立设计的水元素附着CD、一斗的牛牛强嘲讽与重击追怪机制 , 很多机制数据无法体现 , 需要实际操作才能感受出的 。
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给大众玩家一点儿时间 。 还是那句话 , 不能指望个别UP一两天内的测评 , 就给一个角色妄下定论 。 冻梨个人角度而言 , 还是更加看中大众玩家对角色的整体评价 , 仅仅依靠少数派给出的结果 , 就轻易交出手中的原石 , 我多少是有点儿荒的 。
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至于你问:大家都留着不抽 , 哪来的结果?先不说这篇内容能有多少人看到 , 哪怕是看完了的观众姥爷 , 会认可且付之行动的也没几个 , 你就当是冻梨劝自己管住手的自我总结 , 不可能“撬动地球”的 。
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【原神:强度党别急着抽申鹤,最佳时机在16号之后,一个特殊的时刻】冻梨列一下截止至现在 , 各论坛原神数据爱好者辩论出的结果(仅0命):
不考虑冰翎实际伤害提升且只考虑冰伤害增幅的情况下 , 申鹤的增伤+减抗对队友的加成大于四风套 , 弱于万叶+四风套 。 冰翎伤害取决于申鹤自身攻击力面板与嫁接者双暴、增伤面板 , 简单脑测下来不考虑特殊冰抗极高魔物 , 冰翎对平民甘雨或神里的单次伤害浮动在1w至2w之间 。
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其实归根结底就是一个问题 , 申鹤在入队后 , 在能保证循环的情况下 , 增伤+减抗+冰翎在一套完整循环里的伤害提升能否超越0命万叶入队?不仅看自身练度 , 还得看操作是否繁琐费时间 。 若是特化辅助还比不过万金油辅助 , 那只能说数值策划在逗我们玩了 。
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