懂不懂文化输出的含金量啊 盘点五大畅销海外的二次元手游( 二 )
对于游戏本身 , 《放置少女》是三国题材二次元放置类手机游戏 。 游戏内职业分为:武将、谋士和弓将 。 在《放置少女》独特的主将技能设定下 , 各职业主将搭配不同副将可以地展现其不同的作战方式和战斗策略 。 玩家需要根据所获得的每个副将的技能与职业特点 , 对出场角色和战斗阵型进行搭配 , 以适应不同的游戏关卡 。
文章图片
相比于比较泛滥的三国题材以及游戏性略显不足的放置玩法来说 , 放置少女的出海成绩可以说是相当傲人 , 去年在日本的平均排名达到了20名左右 , 几乎跟如日中天的原神是一个级别的成绩 。
文章图片
个人认为放置少女能取得这样优秀的成绩 , 归结原因在于其三国题材+人物娘化的设定 , 让玩家耳熟能详的人物在游戏中的全部变成美少女的形象 。 在日本 , 以历史事件和历史人物为主题的游戏和有许多美少女角色登场的游戏非常受男性用户欢迎 , 而三国题材和人物娘化正符合上述特点 , 两者相结合后 , 效果会更为明显 。 当然无论是立绘效果还是人物形象 , 都贴切的围绕“美少女”这个点上 , 对宅男来说欲罢不能 。
五、偶像梦幻祭2
偶像梦幻祭这个IP在国内二次元圈中而言 , 可能来说相对有些小众 , 只有部分音游爱好者对这款游戏会比较了解 。
偶像梦幻祭系列是由乐元素打造(没错 , 就是那个研发开心消消乐的乐元素) , 其一代自2015年就已经诞生 , 可以说跟隔壁战舰少女R一样是国内最早的一批二次元手游 。 而20年出的二代则对于玩法进行了升级 , 将比较传统的2D养成类卡牌玩法升级成音乐游戏 , 其中3DLIVE演出更是一绝 , 在游戏的打歌环节中玩家能看到美少年们在舞台上活蹦乱跳 。
文章图片
就是这么一款主打偶像+音乐的偏女性向二次元手游 , 在日本可以说是火的一塌糊涂 , 先不说乐元素凭借偶像梦幻祭2这个IP在周边上赚了多少个亿(我是不会告诉你17年就卖了超过100亿日元的周边) , 单看在日本近一年的畅销榜成绩 , 也是平均排名达到了20名 , 堪比原神这样的庞然大物 。
文章图片
可以说 , 偶像梦幻祭2的成功是多方面的 , 无论日本玩家对于偶像文化的热爱、开发商对于游戏品质本身的打磨、知名轻小说家日日日所塑造的剧情、IP本身的孵化与成长 , 这些都是偶像梦幻祭2在日本能取得巨大成就的重要原因 。
相关经验推荐
- 本文转自:36氪2 022年国剧市场|微软史上最大收购行动,决战元宇宙的背后是「文化输出能力」?
- 梦幻西游:这20级项链看不懂,灵力成为大谜团,十年难碰到一条!
- 懂了,但又完全没懂的 NFT
- 从米哈游首届「miYoSummer」,看懂超级IP的运营经
- 本文转自:新快报文 / 派酱2022年1月8日|一文读懂,英雄联盟海外三大职业联赛2022春季赛商业版图
- 在上期栏目中|玩了20年没搞懂,山崎龙二总把手插裤兜里干什么
- LPL世界冠军AD颜值都很高!张嘉文直言懂了:长得帅才能拿冠军
- Uzi直播间全新“弹幕文化”?观众全在下棋,简称“乌兹棋盘”
- 为什么北斗是男人的浪漫?不只是伤害高,弹反的快乐你不懂
- 这些过年打麻将技巧,看懂了,不想胡牌都难