英雄联盟手游:打野到底该怎么玩?注意手游端游区别巨大!
英雄联盟手游有这样一个位置 , 难度真的是特别的大 。 根据数据统计 , 这个位置在排位的选择率已经要比辅助还低了 。 这个位置就是打野 。 打野这个位置是团队节奏的发动机 , 是整个团队节奏的发动点 。 当然也是整局游戏最大的背锅点 。 在很多游戏里面 , 上单崩了怪打野没来抓 , 中单崩了怪打野没来抓 。 下路崩了也怪打野没来抓 。 久而久之越来越多人不愿意打野 , 这也导致了现在的联盟手游顶级路人野王还是比较少的 。
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手游打野和端游打野的差距其实还是挺大的 , 很多玩家拿端游那一套来进行手游的刷野和gank 。 我们先来说说手游的刷野路线 。 如果你是刷野快的英雄 , 那么其实在红开然后刷个六鸟就可以去找第一波节奏了 。 如果刷野相对慢的英雄 , 那么其实最推荐的是双buff的开局 。 而且刷野你也得看英雄 , 你要是选个盲僧奥拉夫就死在野区里面刷野 , 那你被喷死我们都没人同情你 。 你要选个剑圣蹲野区里刷也就算了 , 拿个刷野快的节奏强的 , 把自己当剑圣打的大有人在 。 这个再野区怎么刷野其实大家都有属于自己的节奏 。 这里还是不误人子弟了 。
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手游打野最重要的是什么 , 是中立资源的控制 。 而而前期的中立资源是什么 。 峡谷先锋和小龙 。 请各位记住 , 峡谷先锋和小龙无论是在端游还是手游 。 前期的节奏发动峡谷先锋一定是优先于小龙的 。 先锋本身带来的收益是非常高的 , 给团队带来一个人头的钱不说 , 一个峡谷先锋在端游至少3个镀层吧 , 手游至少两个镀层吧 。 加起来起码就是500块的经济 。 一波下来你起码领先对面打野一个小件 。 这难道不比前期小龙带来的一点点属性增益强吗?
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如果前期的小龙被对面控制 , 那么中期其实己方的压力会特别大 。 手游的小龙不比端游 , 手游三条小龙之后就是远古龙了 , 而且是远古元素龙 。 这个元素远古龙基本可以看做端游的纯种龙魂 , 提供的增益特别的大 , 因此远古龙一定是不可放弃的中立资源 。
最后就是兵线问题 , 打野一定要注意线上的兵线 , 线上英雄是否会被单杀其实是有意向的 。 兵线直接影响到的是防御塔 , 而防御塔影响的是整个视野 。 尤其是中路一塔 , 如果前期中一塔破了 , 在高端局就意味着整片野区的沦陷 。 因此打野们一定是要注意及时补线 , 避免塔过早被拔掉!
【英雄联盟手游:打野到底该怎么玩?注意手游端游区别巨大!】手游打野的难度说难应该没有端游难 , 但是说简单可远远比市场上任何一款moba手游难 。 所以还是需要各位慢慢地摸爬滚打积累经验!
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