Timberborn:一款与众不同的模拟游戏 勇敢海狸不怕困难
最近两年的模拟经营类游戏 , 通常会加入一些末世风格 , 本作也采用了人类灭绝之后自然重建的主题 , 而本作则更为特殊 , 以海狸的视角向玩家展示了一个与众不同的世界 。
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一、以以海狸为主角的模拟经营游戏
作为一款海狸为主角的模拟经营类游戏 , 就算是角色换成了非人类的物种 , 还是做着民生工程的建设 , 依然是有了科技点就啥都可以做出来的超级河狸 。
在玩法上 , 本作和其他城市建设类模拟经营游戏没有太大的差别 , 但是在游戏中给玩家制作最大困难的并非外敌 , 而是时常到来的干旱气候 , 气候一来农作物就开始枯萎 , 大型树群也濒临死亡 。 只有合理在干旱前安排好水源 , 食物才可以存活下来 。 游戏中分为三种难度 , 基本就是在干旱来临的频率与持续时间上做出调整 。 当然在游戏中 , 玩家也可以选择自定义自由而详细地来调节游戏的难度 。
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游戏中目前有九个地图供玩家选择 , 最大256x256 , 最小只有50x50 , 建议初见玩家选择第一张资源比较丰富的地图进行练手 。 当然 , 在游戏中也自带了一个地图编辑器 , 玩家可以随心所欲进行自己领地的地图编辑 , 玩出更多的花样 。 不过 , 其他的笔者就不说了 , 为何你家的河狸不会游泳呢还要搭建桥梁来通行?这很不合理啊 。
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除此之外 , 游戏中 , 玩家在满足神尾(初始玩家可用的种族)满意度8级之后可以解锁铁牙 , 一个更专注于钢筋混凝土的种族 。
二、对抗旱季
上面提到了我们游戏劳动力海狸赖以生存的是食物和水 , 而游戏里所有资源(植物作物)生长赖以生存的是水 , 有水源流经的地方会形成绿地 , 在此范围的植物作物才会生长 。
游戏里除了对抗日常的饥饿和口渴 , 最大的天敌就是旱季 。 游戏每隔一段周期(根据玩家设定难度会有所不同) , 就会有一次旱季 。 旱季时 , 地图的水源不产生水资源 , 所有河流逐步干枯 , 若是湖泊则是在一定时间里缓慢的减少 , 所有土地都变成干枯状态 , 植物树木在一定天数以后也将干枯 , 小麦枯萎是最快的 。 而更为严重的是 , 如果海狸没有储存足够的水源 , 就会因为口渴而死亡 。 为了对抗旱季 , 在日常就需要储备足够的水和食物资源 。
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前期主要通过采集地图自带的资源来保证海狸生存 , 前中期就需要通过玩家控制海狸种植和生产食物 。 地图自带的蓝莓、树木资源随着时间也会自动的生长蔓延到附近 。
种植需要农屋 , 通过农屋可以种植胡萝卜、土豆和小麦 。 目前可种植的谷物比较少 , 分为胡萝卜、土豆、小麦 。 胡萝卜可以直接种植并食用(蓝莓需要林木工) , 满足海狸的饥饿并提升营养 , 土豆和小麦需要相对更长的时间种植 , 并且后续还需要建造相应的设施加工他们 。 前期只推荐种植胡萝卜 。 在前期资源和人口足够应对建造并在烧烤处用土豆烧烤成烤土豆的时候 , 可以考虑规划种植土豆 。
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前期完全不应该种植小麦 , 因为小麦无法直接食用 , 并且还需要磨坊和面包厂2道工序才能做成面包 , 对于前期低人口来说 , 这样的效率是不合适的 。 磨坊和面包厂是需要后续解锁相关制作的工厂 , 并且需要齿轮才能建造 , 所以前期小麦是不适合种植的 。
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