方舟|在《方舟》中,你甚至可以学生物( 四 )


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巨齿鲨(左)与大白鲨(右)牙齿对比
实际上 , 除了体型和数据上的巨大地洞 , 方舟对巨齿鲨的还原还是相当不错的 。 尤其是与南巨相同的流血dot能力能够看出 , 制作组对于古生物还是有相当程度的了解的 。 至于为什么要削弱巨齿鲨嘛 , 可能是设计中相对较多的数量决定了它们无法拥有太强的个体战力吧 。
风神翼龙
方舟|在《方舟》中,你甚至可以学生物
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作为游戏中的普通生物中最大的飞行动物 , 风神翼龙是十分稀有的存在 , 即使在它们出没区域通常也只有寥寥几只 。 它们几乎从来不会落地(笔者目前为止从未见到过野生的风神翼龙落地) , 始终在空中缓慢而悠闲地飞行着 。
方舟|在《方舟》中,你甚至可以学生物
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游戏中的风神翼龙
风神翼龙是迄今为止游戏中能够抓起最多生物种类的飞行龙 , 这意味着它们能够对驯服生物起到巨大的帮助 。 因此 , 虽然受到攻击就会快速逃窜的习性使得它们十分难以驯服 , 也依然有许多玩家对拥有一只风神翼龙充满了兴趣 。
方舟|在《方舟》中,你甚至可以学生物
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驯服之后 , 玩家才能一睹风神翼龙落地的“奇观”
与游戏中一样 , 生活在约8500万年到6500万年前的晚白垩纪的风神翼龙是人类已知的最大飞行动物 。 它们的翼展可达11米 , 体重足有250公斤左右 , 站立高度几乎与长颈鹿相当 。 与之对比 , 现存翼展最长的漂泊信天翁翼展只有3.1-3.7米 。 然而与于游戏中几乎“永不落地”的习性相比 , 现实中的风神翼龙不但会落地 , 而且必须落地 , 因为它们的主要食物是一些小型恐龙、恐龙幼崽以及各类尸体 , 所以只有落地 , 风神翼龙才能觅食 , 而作为一种新陈代谢很快的生物 , 它们也必须定期进食 。 于此相应的 , 风神翼龙在地面上的活动能力甚至要明显强于一些小型的翼龙亲戚 。 另外值得一提的是 , 古生物学家普遍认为风神翼龙在地面上是四肢着地 , 立起整个躯干的行动姿态 。 这与游戏中差不多是伏在地面上的姿势有很大的差异 。
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长颈鹿(左)与风神翼龙(右)体型对比
显而易见 , 游戏中不会主动攻击的“天外高人”形象 , 与现实中的巨型滑翔掠食者是相去甚远的 。
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现代古生物学普遍认为真实的风神翼龙是一种巨大的掠食性翼龙
虽然从模型的角度上看 , 方舟对风神翼龙的复原做得相当不错 , 而基于体型赋予它们的可以抓起大量生物的设定也颇为实用且有趣 , 但是生活习性和陆上行动姿态方面就有些南辕北辙了 。 如果习性方面可能是制作组考虑到玩家的早期游戏体验所做出的设计(毕竟前期玩家们基本无法获取什么有战力的飞行坐骑 , 如果风神这种庞然大物也做成主动攻击的类型 , 那《方舟》的空中环境恐怕有些过于险恶了) , 那么陆上行动姿态就确实有改进的空间了 。
阿根廷巨鹰
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对于任何一个《方舟》玩家来说 , 驯服一只阿根廷巨鹰都是具有里程碑意义的时刻 。 超强的负重、耐力加上不俗的战斗力以及吃尸体和腐肉能够快速恢复生命值的特殊能力加上虽然可抓取种类不如风神翼龙但仍有不少的抓取生物能力 , 使得它成为了近乎完美的飞行坐骑 。 不仅如此 , 阿根廷巨鹰的鞍座还兼具铁匠台的功能 , 玩家可以在它身上制作许多只有在铁匠台中才能制作的物品 。 可以说 , 除了飞行速度有些慢之外 , 阿根廷巨鹰根本找不出什么缺点 。 虽然驯服难度比起无齿翼龙和伪齿鸟要高上不少 , 但这要算缺点也应该算是玩家的缺点吧 。 (狗头)

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