Switch销量已达到1亿台,从不被看好到走向成功,未来还将如何

Switch销量已达到1亿台,从不被看好到走向成功,未来还将如何】在前一段时间Switch的销量已经达到了1亿台 , 从2017年3月公布开始到2021年的结束销量达到了1亿台 , 可以说是一个让人满意的数字了 , 当然Switch这几年的成功也是可以预见到这个销量的 , 接下来就简单的聊聊Switch是如何让玩家来买单的 , 当然还有在接下来时间的一些看法 。
Switch销量已达到1亿台,从不被看好到走向成功,未来还将如何
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Switch作为一台游戏机能够取得成功还是有原因的 , 其比较重要的原因有几点:
主机+掌机定位 , 占领了手机游戏和主机游戏中间的一款市场
Switch的开发之初的定位就是把任天堂原本的两条线包括WillU主机线以及3DS的掌机线进行合并 , 从而创造了兼并主机市场和掌机市场的Switch,我们一直在说Switch是便携的 , 我们可以放在包里带出去玩 , 也可以放在床边咋床上拿起来就玩 , 和其他类型的比还是便携很多 。
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我们能够在这块小屏幕上体验到一些只能在游戏机或者电脑上才能体验到的一些大作 , 虽然会牺牲掉一些画质 , 但是这样也足够了 。
独占游戏质量高并且推出频率快
游戏机其核心还是游戏 , 能够吸引到玩家的永远是游戏 , 只有游戏好玩才能够不断的吸引到玩家 , Switch上的游戏就是如此 , 其推出的独占游戏大部分都是质量比较高 , 比如说前期同步发售的塞尔达传说 , 马里奥奥德赛 , 以及只有在NS上独占的宝可梦系列的作品 , 都是吸引玩家购买的理由 , 所以对于一些玩家来说 , 在购买了其他主机之后 , 还是会购买Switch玩 , 因为这些游戏在其他平台体验不到 , 在加上现在其他两家的策略不同 , 索尼将自家游戏不断的上PC平台 , 微软早就开始XGP不管在哪个平台都能够玩到 , 这样就显得任天堂的独占是很有价值 。
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毕竟任天堂一些独占游戏的知名度还是挺高的 , 一般不玩游戏的人也都基本上会知道马里奥以及宝可梦等角色 , 而其他主机阵营的士官长和奎托斯则知道的不多 , 这也是多年游戏的沉淀 。
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说了能够吸引到游戏玩家购买欲望的独占游戏之后 , 不得不提两款把Switch火出圈的游戏 , 分别是健身环和动森 。
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健身环的火热是由于当时的条件 , 导致大家都基本上只能在家里活动 , 而健身环的出现很好的解决了这点 , 并且在增加自己身体健康的同时还可以减肥 , 这无疑吸引了很多其他不关注游戏的玩家也开始购买Switch 。
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而在2020年3月份发售的集合吧 , 动物森友会又成功的破圈 , 其独特的游戏玩法让很多人体验到了别样的游戏录取 , 因为我们能够在其中扮演另外一个角色 , 在里面可以自己去创造一个自己想要的生活 , 同时也有很强的社交性也使得游戏销量很快就突破两千万 , 也带动了Switch的销量 。
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在接下来的22年我们还能够看到塞尔达续作 , 喷射战士3 , 猎天使魔女3 , 宝可梦传说等值得一玩的独占游戏 , 让玩家在入手Switch之后就能够很好的找到自己想要玩的游戏 。

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