魔兽TBC:血沸或成黑暗神殿野团杀手,这些细节你得知道
各位小伙伴你们好 , 我是细细说 , 欢迎收看今天的节目 。
想必大家也都知道黑暗神殿血沸这个BOSS 。 不管是依据历史经验 , 还是前阵子暴雪官方的PTR测试情况来看 , 它都具备了成为野团杀手的潜质 。 本期内容我给大家讲解一下这场BOSS战当中关键的灭团点 , 然后逐一给出应对措施 , 保持必要的耐心看完全文 , 我认为或多或少都会对你们有所帮助 。
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灭团点之一玩家角色的装备硬件不够
血沸这个BOSS实际上是有点吃装备硬件的 , 尤其是角色的血量 。 不过单纯地堆血量而放弃DPS增强属性显然不是一个明智的选择 。 因为虽然它10分钟的狂暴线只是理论上的一种可能 , 但通常四轮堕落狂怒(BOSS点名某玩家并将其锁定、强制攻击30秒)后你们团还没有完成击杀 , 那么基本上意味着灭团 。
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基于上述情况 , 解决方案就出来了:开荒阶段尽量选择装备已经达到准T5毕业级别的角色 。 这么做的好处很明显:当他们同时承受沸血、喷发或者其他BOSS技能伤害时 , 由于自身血量较高 , 容错率也更高、更容易存活下来 。 所以最近这段时间 , 如果你的角色装备依然是T4级别 , 则需要尽快想办法完成补强 。
此前一直有小伙伴问我裁缝3+2的术士能不能打黑庙?我认为开荒阶段或许不太容易找到好的团 。 虽然黑庙这个副本的难度已经被确定为便当 , 可唯独血沸这个BOSS有点特殊 。 平民装备在伤害方面倒不是大问题 , 关键是真的很容易猝死:一个喷发5000伤害 , 沸血每秒掉600点血 , 大伙儿自己也可以算下 。 是不是这个道理?生命分流总是要用的 , 否则哪里来的续航?而用生命分流就意味着极大的风险 。 其他职业虽然跟术士不尽相同 , 可装备好一点终究错不了 。
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灭团点之二有人意外阵亡后其他人手忙脚乱
众所周知 , 在跟血沸的较量过程中 , 它会对当前目标释放清仇恨的技能 , 而且有两个 , 它们分别是迷惑和击退 。 这会导致偶尔某几名远程组的成员会吃到腐蚀酸液这个技能 。 而一旦中了这个技能 , 相关角色将会在10秒内承受8000点自然伤害 。 这一伤害加上常规的沸血技能伤害 , 开荒阶段出现减员后切莫感到愤怒 。 实战当中 , 某些团队出现减员后就会不知所措 , 因为本来是5人小队吃一轮沸血的 , 现在死了一个人 , 变成该小队4人吃 , 其他一个小队的某个成员因此而吃到两层沸血 。 再往后如果没有战复 , 那么就会引发连锁反应 , 减员一个接一个 , 最终导致灭团 。
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然而事实是:阵亡1~2名队友并不意味着灭团 , 除非MT死了 。 具体的应对措施是这样的:指挥机灵点 , 先看小德还有没有战复 , 有就果断用掉救人以便保持完整的远程组5人小队阵型 , 然后如果没有战复了 , 则快速地调整队伍以及分配补位人员吃沸血的顺序 , 同时通知治疗哪位成员正在强吃两层沸血 。
还有一点 , 除非极其有必要 , 否则不推荐在此种情况下让近战DPS去远程组补位吃沸血 , 这是得不偿失的 。 相反 , 选择让治疗强刷更合适一些 , 因为每秒掉1200点血不至于完全抬不上来 。 不过治疗的蓝会下降得非常快 , 建议此类职业带点恶魔符文或者黑暗符文之类的消耗品 , 整体尽量避免减员才是王道 。
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