2021年,我们的年度游戏是它们丨游研社

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大家新年好 。
在一年的开始分享我们前一年的游戏回忆 , 已经成了游研社编辑部的保留节目 。 之所以用“我们的年度游戏”这个说法 , 是因为各位编辑未必会像游戏奖项一样 , 将各方面的综合素质作为年度游戏的评选标准 , 更多时候会出于个人审美和喜好 , 选出自己心里最重要的那款游戏 。
大家都知道 , 2021年是个真正能称之为“游戏小年”的特别年份 , 尤其是大作数量过于稀薄 , 让人不得不想要快进到2022 , 品尝《艾尔登法环》和《旷野之息2》的王炸 。
所以在这个“小年”中 , 我们的选择变得更加多元化和个体化了 。 下面出现的很多游戏可能并不知名 , 但这并不妨碍它们的独特之处 , 我们每个人都有话要说 。
在此 , 感谢各位读者朋友一年以来对游研社的关注和支持 。 同样祝大家在新的一年里 , 能够继续享受到游戏带来的快乐——玩游戏 , 一直都是要紧事 。
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2021年,我们的年度游戏是它们丨游研社】《漫威银河护卫队》:
再次证明游戏好不好玩跟地图多大没关系
Kong
《银河护卫队》的两部电影在国内表现不错 , 主要角色也经常在《复仇者联盟》里出场 , 然而去年十月底新鲜上市的《漫威银河护卫队》游戏相比之下令人困惑地低调 。 这游戏就像《如龙7》一样 , 玩过的都说好 , 但是没玩的似乎又一点都不感冒 。
水准之上的战斗和画面什么的就不多说了 , 开发商Edious的实力在这方面没有拉胯过 。 《漫威银河护卫队》最棒的一点 , 就是他知道自己的定位 , 并且满足于这个定位 。 这是一款以角色为核心 , 讲述一段冒险故事的游戏 , 所有的设计都在为这个定位来服务 。 实际上 , 开头一两个小时 , 几个角色之间互相的交流和对话完全就没有停过 , 是我见过对话最丰富的游戏了 。 互动对话选项其实非常用心 , 剧情不但尊重玩家的智商 , 还有很多细小的分支 , 但是做分支选项的选择时又不会打断游戏或者过场动画的进程 , 让整个游玩过程特别舒适流畅 。
如果你和我一样喜欢2013年游戏版《死侍》的那个调调 , 那么《漫威银河护卫队》可以看做是《死侍》的究极加料版 。 在2021年这个整体环境下 , 这种水平的游戏显得尤其难能可贵 。
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不过 , 《漫威银河护卫队》让我产生了另一个思考 。 过去一个常见的说法是 , 日系风格的游戏容易脸盲 , 俊男美女都是一个模子刻出来的 。 但是在《漫威银河护卫队》里连续看见肉身版科塔娜和魂穿版卡桑德拉之后 , 我觉得过去的这种偏见该改改了:欧美写实风格的角色 , 美女的面相来回也就这么几个套路 。 可见美人美得相似 , 丑八怪各有各的奇葩 , 才是真正的宇宙真理 。
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不能说毫无关系 , 只能说一模一样
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《潜渊症》:
深海恐惧症第一疗程
照月
《潜渊症》是一款2D合作生存类恐怖潜艇模拟游戏 。 玩家将操控木卫二冰层之下的一艘核潜艇 , 为了拓展人类的生存空间 , 在水压、辐射、外星怪物 , 乃至某些人类的威胁下 , 向木卫二的最深处探索 。

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