2021年,我们的年度游戏是它们丨游研社( 三 )


你可能并不知道小标题中的“克里斯托夫”是谁 , 就是他:
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电影《楚门的世界》中 , 一手导演了主角前30年人生的节目制作人 。
然后我们来说说《边缘世界》(Rimworld) 。 这是一款基地建设题材的沙盒游戏 , 玩家要控制一堆角色在一块原本荒凉的土地上生存下来 , 发展壮大 , 最后飞向太空 。
《边缘世界》的开发者给它的定义是“故事生成器” , 因为这游戏的很大一部分的乐趣其实是看不同性格角色之间的互动故事 。
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在半年前的一篇白夜谈中 , 我提到过这种“故事生成”带来的乐趣有多么不靠谱——AI能生成的事件总归就那么多 , 玩个几百小时就会看腻 。 因此 , 游戏时间到1000小时之后 , 我就换了一种方式来玩《边缘世界》:把“故事生成器”当做“故事撰写器” 。
这里要补充点背景知识:我特别喜欢科幻小说 , 每年都要读上几十本 , 新的不够就读旧的 。 而我又是一位游戏编辑 , 每次读完一本科幻小说就会想:“什么时候能有这本书改编的游戏玩呢” , 然后我就打开《边缘世界》 , 创建一个与刚读完科幻小说同名的剧本 。
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游戏内置的剧本编辑器让你可以完全自定义一局游戏的背景故事、起始资源和地图状况 。 也就是说 , 可以打造一个科幻小说设定中的世界 。
还有小说中的角色们 。 “精心准备”Mod可以完全自定义游戏开始时玩家能控制的角色 , 包括他们的名字、成长经历、性格、能力特长、身体状况等等等等 。 依托这个Mod , 我可以完美还原出任何科幻小说中写过的角色——发条人、机械人、吸血鬼、外星人、魔法师……
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我刚刚创建的《海伯利安》朝圣者一行人

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