《偶像经理人》:披着偶像外衣的资本游戏

本文作者#星游社#白藏
友情提示 , 本文含少量剧透
前言
《偶像经理人》是由GlitchPitch开发的一款偶像题材的模拟经营游戏.在游戏中玩家需要扮演的是一个偶像事务所的制作人 , 培养自己的偶像团体 。 在重重竞争下率领你的偶像团体脱颖而出 。 值得一提的是 , 游戏的OP是邀请的日本最强地下偶像组合之称的“假面女子“一同协作制作的 。 其发行商PLAYISM在发行时也举办了抽奖活动 , 幸运者可以获得其签名CD集 。 再加上游戏本身浓浓的日系偶像风格 , 很难想象该作品竟然是由俄罗斯的一家独立游戏制作组出品的 。 或许也正是因为如此 , 该作品并不是那种理想化的偶像过家家或是日系经典的王道向游戏 , 反倒是侧重描绘了偶像群体光鲜外皮下的黑暗面 。 也难怪在玩家群体中有着”资本家模拟器“的戏称 。
《偶像经理人》:披着偶像外衣的资本游戏
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名为梦想的外衣
“偶像“这个词 , 顾名思义 , 是指为人所模仿的对象 。 就其本身而言 , 是在贩卖梦想 , 贩卖人设 , 贩卖正能量 , 这个词最早其实指的是木制的神像 , 后来日韩偶像席卷亚洲 , “偶像”才逐渐被用到他们身上 。 究其火爆的原因 , 不过是满足粉丝的养成感 。 披着名为梦想的外衣 , 把最光鲜的一面展现出来 。 可即便身上沐浴着舞台上的灯光 , 其身为人的本性就消失了吗?并不是 , 它只是暂时的内敛了 。 我相信这个游戏制作者的初衷正是如此 。 在粉丝眼中完美的神性和身为人所固有的人性在不断冲突 , 事务所所打造的人设和自己的私欲在不断地纠缠 。 这也正是游戏中期会有偶像不为人知的隐秘被媒体曝光的原因吧 。
就拿本作OP演唱者假面女子这个组合来说吧 , 该组合固然有着“最强的地下偶像”的称号 , 发行的单曲《元气种☆》销量超过了20万 , 一度人气大热 。 但是另一方面 , 也被《周刊文春》杂志曝光的用肉体接待营运公司老板的潜规则丑闻 , 成员也因此受到过死亡威胁和因突发事件导致的瘫痪 。 偶像界内部的复杂程度可见一斑 。
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这些都体现在了游戏之中 , 不同于传统固定脚本角色交互的设计 , 偶像经理人中偶像的培养更加注重随机性 。 在培养过程制作人需要对你培养的偶像多加关心 , 因为会随机产生抑郁 , 霸凌 , 团体纠纷等意外情况的出现 。 更注重你对你自己偶像团体的经营 。 就连在你出歌曲时偶像的站位都需要你自己来考虑 , 团队的默契度也会因此产生变化 。 而对于偶像团体的管理制度 , 是严格还是宽松 , 偶像的直播由谁来掌控 , 恋情有没有规定 , 都是由身为制作人的你来掌握的 。
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复杂的系统构造
游戏的设计其实相对硬核 , 最为复杂的肯定是偶像试镜系统 , 试镜的范围由你自己选择 , 范围越大时耗越大 , 而且不同的选拔标准所需要的花费 , 选拔出的质量 , 运营的成本也不一样 。 比较有特点的设计就是偶像的选拔并非光凭她的潜力和现有数值来决定 。 其本身的特质也会对你的运营有所影响 , 这些特质有好有坏 , 比如我印象较深的是我有一次抽到了一个各方面数值很好 , 潜力值很高的角色 , 结果她的特质是喜欢跟媒体畅所欲言 。 后来“不小心”曝光了事务所的内部纠纷 , 一下子让我亏损得差点倒闭 。 还望各位引以为戒啊 。
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