玩着《逃出生天》,想着《双人成行》

玩着《逃出生天》,想着《双人成行》
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提到《双人成行》 , 精美的画面、扎实的游戏设计都让这部作品有口皆碑 , 但它也有一些大家一致认同的缺陷 , 比如——流程太短了 。 如果你在通关后也意犹未尽 , 想找点类似的游戏试试 , 那么本周社友就带来了《双人成行》制作组发售的上一部双人合作游戏——《逃出生天》的安利 。
玩着《逃出生天》,想着《双人成行》】除此之外 , 本周社友们还分享了多人约会模拟器《魔物学园:毕业舞会大作战》 , 以及"童年回忆系列"《孤胆枪手》的游玩体验 。 那么 , 让我们开始吧!
《逃出生天》
推荐社友:雪见米
一句话安利:中规中矩 , 但能了解制作组的成长经历 。
体验平台:Steam , 也有PS4、Xbox版
有无中文:无
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很多人估计都是通过《双人成行》才了解了这个游戏 , 但我是游戏出的时候就有关注(但苦于没钱和没朋友) , 我当时就很惊讶于其游戏模式 , 要知道这种双人互动式和联机游戏可不一样 , 在制作时要考虑的东西多得多 。 但玩下来感受就有一点"鸡肋"的感觉——食之无味 , 弃之可惜 , 虽然不至于无味 , 但也少有感觉 。
玩着《逃出生天》,想着《双人成行》
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游戏的设计上来说 , 其实算是一个试水的作品 , 制作人想要在大型游戏下探索双人合作类的极限 , 本作较之前开发《兄弟:双子传说》在双人互动的方面下了很多的功夫 , 合作潜入 , 战斗 , 以及一起玩游戏 , 可以看得出制作人在尽力在这方面的各种尝试 。
但除双人交互以外的东西基本就很平庸了 , 战斗设计 , 人物动作建模 , 都属于游戏界的中下游了 。 可圈可点的是游戏的运镜很不错 , 这也是导演作为制作人的一大亮点吧 。
玩着《逃出生天》,想着《双人成行》
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总的来说 , 这个游戏中规中矩 , 但却算是了解制作组成长经历的一个游戏 , 如果喜欢这个制作组 , 也可以买来支持 。 如果只是玩的话 , 建议是用XGP进行游玩 。
《魔物学园:毕业舞会大作战》
推荐社友:茶茶丸
一句话安利:简短轻松 , 适合在Switch上随时随地来一局 。
评测平台:NS , 也有Steam、PS4、Xbox版
有无中文:有
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或两人或三人的随机剧情会让你做出选择 , 这是游戏的最主要游玩部分 。 你需要在胡逼的剧情里面讨好你想追求的同学 , 这也是前文所说的需要对电波的时刻了 , 如果你和角色之间的频率对上了 , 那么恭喜你赢来激烈的大共振吧(单纯物理学上的那种)!
但是我个人还是希望从角色的设定上寻找蛛丝马迹 , 并且通过合理的逻辑推导选择到自己希望的结果 。 显然我失败了 , 失败了很多次 , 我做不了最渣的自己 , 只能独自唱情歌 。 这还不算 , 最讽刺的是 , 我决定扔骰子来进行选择 , 唯独这一次我攻略成功了 。 此刻我骄傲的说:这是上帝握着我的手攻略到的嫩牛五方!
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它简短轻松 , 适合在switch上随时随地来一局 。 可以触屏操作 , 你可以卸下joy-con手柄只抱着屏幕游玩 , 这样碎片化和操作逻辑让它看起来更像一款手游 。 如果你的性癖恰好是人外 , 电波也可以对得上 , 那么还是很适合休闲来一把的 。 但是如果你和我一样 , 它就是没有触到哪个点 , 那就没必要游玩啦 , Jojo我做不了渣男了!

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