贝克街的亡灵|近几年《名侦探柯南》剧场版越来越饭圈化了
主要柯南最开始就是推理做起来,现在剧场版弱化推理,不得不说会流失一批观众。与此同时重心转移到武戏和大爆炸上又拉了一批观众。实在写不出同时有好推理和好情节同在的故事没有关系,毕竟阿加莎只有一个,但是日本出名的社会派推理也不差,也不一定要次次爆炸吧,要搞推理就好好搞,中途半端最叫人生气。还不如纯讲故事呢……
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其实就是现在越来越多的动作场面,爆炸场景,炫酷的特效,对于故事本身的亮点以及人物的渲染力度少很多。m10之前的故事是符合柯南的架构,只不过把可以搬到tv剧集的故事细节描述的很具体(贝克街除外)。现在的就是蹭柯南的ip,很标准的商业片。换句话,主角不叫柯南,开车的不是透子,狙击的不是秀一故事丝毫没有违和感。。。早期的剧场版你拿出来看,每个人物的行为动作 故事架构都有很鲜明的柯南色彩,至于贝克街,有一部看看就很满足了拿它来做现在的剧场版的标杆。怕很长时间内都看不到一部合格的剧场版。
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《贝克街的亡灵》是我觉得抛开柯南的传统来说很独特一部独立性题材,最为科幻柯南恰恰是这部,他的科幻不是多么炫酷的黑科技,而是一种以未来来讽今表现,人工智能,vr这些并非就是给你了这一个概念,人工智能反应人性,vr带领一种穿越感与现实交相呼应,这的确是一大试图打破常规存在的一部,这部电影上映2002年,看到有人说起刀剑,很巧合刀剑也是2002的小说,但不要强行联系啊,这样惹得刀剑迷不爽我本身也很喜欢刀剑,尤其是最新的一季,真是让我确定这部番的真正内涵。
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只是说同样的潜行虚拟游戏世界元素还有ai元素,难免会这样去联系,但是应该是没有任何关系,我觉得这就好比是变形金刚和高达和所有日系机甲萝卜关系,就是一个时代下出现文化象征,应该感慨02年的时候已经去思考ai和这种vr游戏未来象征了,可是我们却没有去过多思考,其实要知道《贝克街的亡灵》表达一个点那就是本子人死脑筋,这是的确,认准一个东西从不思考改变的,难道中国会比本子差吗,这样本子都是死脑筋,那国内得多死脑筋呢?不觉得我认为11区能做到想到的,我们也许,甚至我们可以想的更远。
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只要不要过于恪守死脑筋,所以看到m6的时候反而我总是联想我们国家似乎也差不多样子,这就这部柯南带来一种共鸣和思考,固然他推理不是那么本格,但是作为一个故事他很独特,侦探要素也有了,这样也就够了。
【 贝克街的亡灵|近几年《名侦探柯南》剧场版越来越饭圈化了】
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未来柯南的道路怎么走,我们不是制作组并不知道,固然我们也有很多建议,人家听遍好,不接受也没办法,但是我认为应该要去打破一个常规,这种常规即是人家要考虑粉丝接受度也有自身的元素,所以这东西你来我往我认为首先一点是不是我们接受度也应该打破一种常规呢,像《贝克街的亡灵》的题材真的很喜欢哪怕没什么烧脑推理,但是故事本事给人就是一种烧脑的话 也是挺好的嘛,推理小说其实和侦探小说并非一概而论,推理小说注重故事整体带来悬疑推理感,他的人物不一定是侦探,但侦探小说就是侦探,推理只是一部分,我觉得还是有差别的。
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