全战三国1.7更新内容有哪些?游戏新内容将与命运分野dlc同时上线,这里给大家整理了全面战争三国1.7更新内容汇总,不知道会有什么内容的同学快来看下吧 。
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全面战争三国1.7更新内容汇总朝廷权谋
全新的朝廷权谋机制,将决定每个汉朝派系在天子眼中的地位 。这套机制将于公元197年,献帝加元服后生效 。而在全新的命途歧路战役中,该机制在第一回合就已经生效,且天子正受曹操掌控 。
在朝廷权谋机制中,每个派系将各自拥有天子宠信点数,反映天子对该派系的好恶程度 。宠信高的派系将得到天子的赏赐,宠信低的则有可能被指为汉贼,或是面临朝廷的制裁 。
天子将运用自己在朝廷的影响力,向他偏爱的派系发布任务、提供援助或是对他不满的派系进行制裁 。这类事件可能在任意回合出现,但发生几率偏低 。天子宠信高的派系可能会遇到“御赐储粮”等事件,也就是如果你的派系粮草不足,天子会在接下来的10个回合内为你提供一定食物供给 。而天子宠信低的派系可能会遇到“天子下令和解”等事件,如果你的派系正与天子宠信高的派系处于战争状态,天子就会要求你在10个回合内与对方议和 。所有汉朝派系都可能遇到“汉室要务”类事件,其中包括如“驰援友军”等事件,即天子宠信高的派系境内出现敌军,天子要求你率军驰援,击退敌人 。
追随当前辅政大臣(即控制天子的派系领袖)的诸侯会积极对抗汉贼,而反对辅政大臣的派系则很可能会无视圣旨 。如果辅政大臣的天子宠信过低,就会失去对天子的控制 。
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天子
我们还在游戏末期加入了复兴汉室的机制 。控制天子的派系达到最高声望等级(皇帝)后,可以选择复兴汉室 。在此之后,当前人物将不再担任派系领袖,由刘协取而代之 。虽然天子不能在战斗中进行部署——毕竟这有损威仪,但他将会拥有全新的专属立绘和新的技能树 。如果玩家认为汉祚已终,仍可以像以前那样,将派系领袖推上皇帝的宝座 。
曹操的计谋机制
计谋是曹操派系新获得的强大机制 。你可以施展各种计谋来操纵这个捉摸不定的乱世,将它改造并攫为己有 。玩家可以通过计谋来对战役局势造成微妙的改变,例如潜移默化地影响他人对曹操的对手的看法,也可以布下声势浩大的计划,一出手便翻云覆雨,在战场上扭转乾坤 。
这一切的背后,是派系领袖控制着的一个个“走卒”:他们将利用隐秘情报网向战役地图上的派系传递计谋的实施方针 。可用的走卒数量与派系当前可用的细作栏位息息相关 。派遣出去的走卒需要在完成上一个计谋后,才能继续执行下一个计谋 。
曹操的派系资源“信誉”的用途也得到了扩充,它可用于各种外交事务,从而成为了更强力的斡旋和操纵工具 。施展计谋也将花费或获取一定信誉 。
曹操可在所有起始年代使用计谋机制和重做后的信誉系统 。
袁绍的伯长武库机制
伯长武库是袁绍派系的新机制,主要针对他的伯长部曲设计 。该机制将伯长扩展为一种更独特的存在,但强度又不至于影响到游戏中的人物 。伯长们将获得强大的部曲和可高度定制的特性,只是缺少了三国人物的个性 。
玩家可在战役中积累世系,然后为伯长购买各种加成 。每位伯长都可以在武库中强化,帮助玩家快速扩充自身的军事潜力 。可选的加成效果包括让麾下的弓箭手都装备火箭,提高以伏击战发动进攻的几率,或是将所有部队的属性都提高到常规值之上等等 。
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