ColorOS|ColorOS 12.1全新HyperBoost技术亮相,一文带你看懂三大技术

ColorOS|ColorOS 12.1全新HyperBoost技术亮相,一文带你看懂三大技术

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ColorOS|ColorOS 12.1全新HyperBoost技术亮相,一文带你看懂三大技术

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随着新一年的到来 , 各大手机厂商也开始了新一轮的新机发布计划 , 这不在1月11日下午 , 一加就正式发布了新一代旗舰手机一加10 Pro , 该机除了拥有强劲的性能和出色的影像配置外 , 这次还首发搭载了全新的ColorOS 12.1系统 。 该系统最大的亮点就是加入了自研的HyperBoost全链路游戏稳帧技术 , 依靠GPA极限稳帧、图形异构和O-Sync超频响应三大核心技术 , 可帮助玩家带来游戏体验新提升 。

ColorOS加入HyperBoost全链路游戏稳帧技术
【ColorOS|ColorOS 12.1全新HyperBoost技术亮相,一文带你看懂三大技术】根据一加CEO刘作虎的介绍 , “HyperBoost全链路游戏稳帧技术是联合全球4大研发基地的优势力量 , 集合多种AI算法 , 耗时两年不断地打磨 , 在五万行代码和千万级的自动学习数据量之上 , 精心自研而成的重构手机游戏体验的技术 。 可以帮助玩家破解手机游戏“慢卡顿”的老大难问题 , 助力游戏更加流畅稳定 , 同时也是为行业提供了一种更优化的解决方案 , 我们希望从此推动手机游戏体验进入新拐点 。 ”

ColorOS联合全球4大研发基地打磨出HyperBoost技术
比如我们在玩游戏的时候 , 经常会遇到游戏开始体验很流畅 , 但随着时间的拉长 , 手机就会出现温度过高导致降频 , 掉帧等情况 , 尤其是后期一旦发生多人团战 , 更容易造成画面卡顿 , 触控响应不及时的现象 。 而在HyperBoost全链路游戏稳帧技术中 , 其就支持了一项GPA稳帧技术 , 它可以利用设备侧多维度强化学习AI算法 , 并从中提取千万级学习数据量 , 最终为用户打造出一套专属游戏优化方案 。
最显著的例子就是当玩家游戏时 , 如果系统检测到掉帧风险 , 它便能集中动力迅速提频 , 最大化资源供给 , 保证游戏资源的最佳分配 。 据官方实测 , 在Moba类游戏的极限测试中 , 5小时连续游戏(从满电玩到没电)后的平均帧率依旧稳定在87.9帧 。 全程高帧稳定流畅 。 同时 , 它还可以预测游戏温度变化情况 , 从而优化游戏时机身发热问题 , 做到关键场景帧率始终如一 , 非关键场景功耗更低 。

GPA 稳帧技术的作用
另外 , HyperBoost基于人因研究不断创新 , 还推出了图形异构、超频触控两大游戏优化功能 。 前者可以通过跨平台的指令级优化、元素渲染的合理排布 , 实现游戏负载和功耗的平衡 , 经一加实验室测试 , 在图形异构技术的加持下 , 手机GPU计算效率提升能36% , 单局游戏功耗降低5%;后者则可将屏幕与处理器间的同步频率提升至3倍 , 延迟从30-40ms降低到5-10ms , 让游戏操作更加顺畅 , 跟手 。

超频触控延迟表现
可以说 , 通过HyperBoost所带来的GPA稳帧、图形异构、超频触控这三大核心技术 , 无疑再一次提升了玩家们畅玩游戏时体验 。 而在ColorOS的助力下 , 一加10 Pro也有望成为2022年度游戏体验最好的性能旗舰 , 大家也不妨期待下真机的上手表现吧!

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