不同品类手游到底是怎么设计家居装饰系统的?

难道有人不喜欢虚拟家园吗?在电子游戏里 , 你可以自由发挥想象力 , 建造自己梦寐以求却无力购买的房屋 。 你还能释放个性 , 创造一个在现实生活中根本不可能重建的虚拟家园 。
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怎样定义家居系统?
本文中 , "家居系统"指的是玩家拥有某块空间 , 并可以根据个人喜好进行装饰 。 例如 , 玩家可能拥有一个家、一间房屋或者多栋住房 。 从某种意义上讲 , 家居系统拓宽了装饰系统的边界 , 让玩家除了对(虚拟)角色、坐骑或宠物进行个性化装饰之外 , 还可以使用类型丰富的装饰道具来装修房屋 , 比如墙纸、地毯、灯光和家具等等 。
装饰建筑在手游市场的重要性
在几乎所有国家的手游市场 , 装饰性建筑都是一项流行功能 , 它允许玩家建造可以装饰的房屋、家具和其他建筑 , 不过对游戏实际玩法的影响有限 。 通过对美国、日本和中国Top200畅销iOS游戏的观察 , GameRefinery发现 , 许多畅销游戏都包含这项功能 。
2021年12月 , 在美国iOS市场收入最高的前200款游戏中 , 28%都允许玩家对建筑进行装饰
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接下来 , 我们将结合实际案例 , 进一步分析不同品类的游戏是怎样设计家居系统的 。 首先从RPG开始 , 因为这类游戏往往拥有大量装饰和定制元素 , 开发团队很容易让家居系统派上用场 。
RPG游戏中的家居系统
MMORPG通常拥有许多社交和装饰元素 , 玩家们可以利用这些元素 , 来表达自己与众不同的地方 。 家居系统允许玩家进一步拓展这种理念 , 通过装饰自己的空间来彰显自我 , 甚至打造一个个性化的社交场所 。
《完美世界》手游里的家居系统就是个典型例子 , 该系统允许玩家制造各种家具和其他装饰物品 。 玩家可以通过制作家具来升级家园 , 从而获得"风水"和"家园繁荣度" , 以及一些其他奖励 。
由于与部落密切相关 , 《完美世界》手游中的家园还拥有特殊的社交功能 。 部落与公会类似 , 玩家可以前往部落市场购买家具蓝图(用于制造稀有家具)、加速道具和许多其他稀有物品 。 当玩家将家园系统转移到部落中时 , 将能够解锁一些新的家园功能 , 例如辅助功能 。
不同品类手游到底是怎么设计家居装饰系统的?
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不同品类手游到底是怎么设计家居装饰系统的?】《黑色沙漠》手游的家居系统又不太一样:玩家在一座村庄拥有自己的营地 , 而营地扮演着至关重要的角色 。 对玩家来说 , 营地就像许多玩法和活动的入口 , 例如游戏模式、制造消耗品和可装备物品(的玩法)、收集虚拟货币和资源、管理工人等 。
玩家可以对营地里的各种建筑进行升级 , 让建筑产出更多虚拟货币/资源 , 从而制造更好的物品 。 工人也可以升级 , 而工人的职责是完成任务、收集资源 , 并参与后期的建筑升级 。
另外 , 由于坐骑是《黑色沙漠》手游的重要组成部分之一 , 玩家还可以在营地里管理坐骑(马匹) , 例如向其他玩家展示坐骑的皮肤 。 营地也是玩家解锁马匹饲养功能的必要条件 。 玩家还能通过许多其他方式来装饰营地 , 并展示自己搜集到的各种装饰道具 。
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除了MMORPG之外 , 其他RPG游戏也经常使用家居系统 , 《关于我转生变成史莱姆这档事:魔物之王》就是个例子 。 该作采用了一种双面村庄系统 , 允许玩家从两种不同的视角观看村庄 , 分别是鸟瞰视角和3D"家园"视角 。

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