守得云开见月明,《太吾绘卷》公布开发进度,作品接近完成,宛如重新做了游戏
就在今天 , 开发《太吾绘卷》的螺舟工作室终于再次发声 , 对外公布了《太吾绘卷》游戏正式版的开发进度 , 这是自此前停更封闭开发分享视频后 , 玩家们初次知道游戏的整体情况 。
事实上 , 从他们的公告里 , 就可以看出来 , 正式版几乎是重做了个游戏 , 除了游戏内核不变以外 , 程序彻底重写 , 底层逻辑和系统框架重构 , 游戏内容中也填充了大量新东西 , 不少原有的的玩法也进行了优化和重做 。
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如此之大的工作量 , 对于本就没多少人的螺舟工作室来说 , 自然是只能靠时间去慢慢磨 , 这一年多的闭关 , 也属实是没有白费 , 可喜可贺 。
2018年太吾绘卷横空出世 , 和《中国式家长》一起 , 以“国产游戏”的身份 , 在单机圈子里掀起了轩然大波 , 彼时作品三个月内售出了100W套 , 多次登上steam全球热销榜 , 甚至带动了不少外网玩家研究起了中国的“武侠”“修行”体系 , 一时风头无两 。
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在大赚特赚之后 , 他们一直维系着游戏的更新 , 但随着EA版本带来的功能局限性暴露 , 螺舟终究选择了激流勇退 , 从2020年中旬开始进行封闭开发 , 停止了对当前版本的更新 , 试图从根源解决问题 。
而这一停 , 游戏的口碑便滑落了 。
有人觉得他们赚了钱就跑路了 , 有人觉得他们放弃了现行版的玩家 , 也有人觉得他们只是开了个空头支票而已 。
至今依旧佩服茄子的选择 , 其实对一般人来说 , 钱都赚了 , 直接开始做下一款作品也没啥 , 现行版反正都卖了 , 半死不活的更新着不就得了 , 干嘛非得吃力不讨好的重做啊?
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正是因为他们选择了重做的道路 , 所以即使是停更的5时候 , 我也始终相信 , 作为创作者 , 这群人既然把《太吾绘卷》当成了重要的孩子 , 就必然不会放弃对它的“教导” 。
从公布的内容来看 , 开发者们的“教导”似乎很成功 , 根据茄子的意思 , 现阶段游戏上线最大的难点似乎并非开发进度本身 , 而是版号 。
希望能早点见到完全体的《太吾绘卷》吧 。
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【守得云开见月明,《太吾绘卷》公布开发进度,作品接近完成,宛如重新做了游戏】话说就算只看EA版 , 游戏内容也足够值回票价了 , 多玩儿一个新版本纯属赚到 , 好耶!
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