ar眼镜|光粒科技推出通用型消费级AR眼镜Lightin Me及交互指环HandPlus( 二 )


瞄准消费市场 , 紧贴使用场景光粒从成立之初就有坚定的目标 , 打造消费级AR智能眼镜 , 致力于让智能眼镜成为人类的新器官 。 因此在Lightin Me的定义上 , 就是一款能让用户长期佩戴 , 贴合用户办公、旅游、娱乐等日常使用场景的智能穿戴设备 。
1.大屏替代 , 观影体验不再受限
Lightin Me不同于普通电视、投影仪的固定位置显示 , 不管用户是坐着还是躺着、低头还是抬头 , 大屏都可以跟随移动 , 用户拥有了一块移动的大屏 , 观影以及游戏时姿势、位置不再受限 。

2.移动办公 , 会议回复轻松解决
在移动的场景中 , 面对必须要进行的轻量办公 , Lightin Me可以带来一种更加轻松的方式 , 没有任何多余连接线的束缚 , 边走边看 , 还可以实时交流 , 配套指环HandPlus还可以进行文字回复 。
3.旅游出行 , 生活帮手随时身相伴
佩戴Lightin Me就可以拥有一位翻译助手 , 翻译路标、菜单等统统不在话下 , 只需唤醒语音助手小光 , 难懂之意小光都能帮你翻译;佩戴Lightin Me就可以拥有一位记录助手 , 第一视角记录所见之景 , 目之所及都可以成为你的长久回忆 。
4.娱乐休闲 , 视野共享畅影无限
异地视野共享 , 多位Lightin Me用户之间可以同步观看一部影片 , 并且可以同步的暂停以及调整进度;设备间视野共享 , Lightin Me可以与无人机进行视野共享 , 突破人体视野极限 , 带你翱翔于万米高空 。

5.沉浸游戏 , 随时随地身临其境
【ar眼镜|光粒科技推出通用型消费级AR眼镜Lightin Me及交互指环HandPlus】就像发布会上展示的那样 , Lightin Me的AI盒子、Slam等能力让他可以搭载更多种更强大的AR游戏 , 在现实的空间走入虚拟宇宙 , 拥有更多彩缤纷的游戏体验 。

发布会上所介绍的五大场景还只是消费级AR眼镜所应有的一小部分能力 , 但光粒Lightin Me针对消费级使用的场景划分为未来功能的迭代、丰富提供了无限可能 。
重新诠释交互 , 创新指环HandPlusAR眼镜如何实现像VR头显那样的高精准交互点击吗?同时又可以做到方便日常携带?光粒给出了一个全新方案——指环式3DoF交互控制器HandPlus 。 HandPlus麻雀虽小 , 但五脏俱全 。 其内部集成了单片微型计算机(MCU) , 将CPU、驱动电路、蓝牙、各接口集成于同一块单一芯片上 , 形成微型计算机 。 同时HandPlus能提供约10小时连续使用时间 , 满足用户一天的使用需求 。

相比于单一的手势识别控制 , HandPlus戒指形态控制器的引入 , 给AR行业带来了一个新的交互入口 , 它不仅可以确保AR眼镜在使用中可以得到高精度的识别 , 还能解锁更多应用场景 , 如游戏、打字等 。
打造AR生态 , 构建开发平台AR智能眼镜的良性发展 , 不仅需要强有力的硬件支撑 , 还需要丰富多样的应用生态 。 目前 , 光粒的AR应用商店已集成超200款主流APP , 虽然可以基本满足用户一般性日常应用需求 , 但对于未来巨大的C端市场缺口与沉浸式AR需求来说 , 它还是远远不够的 。

对此 , 光粒正式发布AR开发者平台 , 开放包括AI识别、Slam等能力 , 希望有更多的小伙伴选择光粒 , 加入光粒 , 创造出更多的用户场景和应用 。 另外 , 光粒的开发者火种计划宣布 , 光粒会拿出一百台样机免费的提供给优秀的开发者们 , 真诚邀请大家一同进入光粒生态元宇宙 。
光粒 Lightin Me的发布 , 是光粒迈进消费级市场的重要一步 , 相信伴随着全球产业链的推动 , 光学技术的进步 , 市场需求的增加 , 光粒也会带来更多令人惊喜的产品 , 朝着大众化、量产化的消费级AR时代迈进 。 光粒愿与所有支持、热爱AR的伙伴们一起共赴浩瀚征程 。

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