从君主到军师再到大将全面削弱《大浪淘沙》国库版本下的曹魏阵营

国库版本《大浪淘沙》已经分享给各位朋友多日了 , 不知道大家在新的版本里使用了哪个势力来感受此版本游戏中的变动呢?作为曹操粉的我 , 自然是要去感受一下此版本受到众多调整的曹魏势力了 , 看看除了郭嘉和夏侯惇的削弱之外 , 势力中还有那些武将也有了大幅的调整和改动 。
郭嘉和夏侯惇作为曹魏阵营中的军师和大将来说 , 新版本对于他们的削弱可谓肉眼可见 , 此前的文章中 , 我们也是对于二者进行了较为全面的分析 , 所以在这里我们只是简单说说二者 。
从君主到军师再到大将全面削弱《大浪淘沙》国库版本下的曹魏阵营
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原本拥有神算 , 以及专属特技鬼才的范围伪报能力的郭嘉 , 在上个版本可谓神一般的存在 。 利用神算的计略稳定发动和暴击能力 , 配合上鬼才中的卦象范围伪报能力 , 不仅仅能够让大量的敌军被控住着 , 更为优秀的是我们可以借助这个效果 , 利用各个兵种的AOE战法 , 大量的快速获取金钱和粮食 , 补充我们的资源 。
但是新版本的郭嘉在早期曹魏阵营中地位大幅下降 , 在没有借宿二阶特技鬼才之前 , 郭嘉在战场上的能力甚至不如曹冲 。 曹冲虽然只有一个基础特技机智 , 但因为是稳定的控制特技 , 还是能够很好的解决一部分来犯的敌军 。 所以导致早期的郭嘉 , 只能借助没有培养潜力的曹冲 , 在战场上混功绩 。
从君主到军师再到大将全面削弱《大浪淘沙》国库版本下的曹魏阵营
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大将夏侯惇也是此版本中被削弱非常多的名将 , 从功能和战斗力上来说他与郭嘉被削弱的战斗力是有一拼的 。
初始统率92的夏侯惇 , 在上个版本解锁了啖睛之后可以获得昂扬+要击的效果之外 , 还有一个统率数值3点的提升 , 结果这个版本啖睛特技直接让夏侯惇的统率值有了一个多达10点的下降 。 这统率里外的变动直接造成了13点的差值 , 也是让夏侯惇直接从一线名将下降到二线战力 , 在游戏中期夏侯惇更多的将成为一名骑兵副将存在于曹魏强大的骑兵部队之中 。
虽然夏侯惇的后期能力变弱了 , 但是基础特技从践踏调整到骑将还是对于早期的夏侯惇有一个伤害量的大幅增加 。 没有解锁二阶特技啖睛之前 , 夏侯惇可以凭借骑将对于敌军造成2000+的伤害 , 这个单体的伤害量还是非常舒服的 。
所以在使用夏侯惇的时候好像一直有一个倒计时的数字表一样提醒着玩家们 , 夏侯惇早期每一次大量的伤害 , 都伴随着这倒计时的数字表样 , 提醒着玩家们要珍惜现在的夏侯惇 , 一旦解锁了啖睛 , 那么夏侯惇的伤害能力将不复存在了 。
简单的说了一下此前我们介绍过的版本弃子武将之后 , 我们再来看看曹魏阵营中其他一些武将的变动 。
除了我们表面上看到的郭嘉和夏侯惇是被削弱了之外 , 曹操也是有被削弱的 , 只是不那么明显罢了 。
从君主到军师再到大将全面削弱《大浪淘沙》国库版本下的曹魏阵营
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本次新版本为什么要采用国库功能 , 而国库功能在诸多问题没有修复的情况下作者却坚持使用的原因是什么?
其实这个答案不言而喻 , 针对的就是以曹操为代表的这种强战力君主 。 在很多剧本中曹操初始就拥有多个道具加持 , 尤其是宝马 。 在群英荟萃和风起云涌两个剧本中 , 曹操都是同时拥有绝影和爪黄飞电两个宝马道具 , 而这两个道具则可以分别为持有者增加遁走和强行的特技 , 这就使得曹操在移动力方面获得了巨大的优势 。
从君主到军师再到大将全面削弱《大浪淘沙》国库版本下的曹魏阵营

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