新英雄泽丽还未上线已遭削弱设计师:我好像把问题搞砸了
相信很多玩家都已经知道了 , 在12.2版本中会迎来一位新英雄:来自祖安的女性射手英雄-泽丽 。 对于泽丽的皮肤和技能介绍 , 之前已经和玩家们分享过了 , 这里就不再过多介绍了 。
根据设计师分享的版本更新计划来看 , 美服在1月20日将会进行12.2版本更新 , 而泽丽也会加入到此次版本中 , 所以玩家们很快就能体验到这位新英雄了 。
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有趣的是 , 这位新英雄才刚刚被爆料出来 , 就已经要迎来被削弱的命运了 。 昨天拳头设计师分享了关于泽丽的改动计划:
泽丽的改动已经加入测试服 , 她还没上线 , 我们就已经要削弱她了!?!?!?!
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Q技能:
未蓄能攻击伤害:20-50(+5%AP)降低为15-40(+4%AP)
未蓄能攻击对生命值低于35%的敌人造成的伤害:3倍增加为4倍
W技能:
弹体飞行速度:2500降低为2200
E技能:
泽丽在墙体上冲刺时会获得一个800码的范围视野 , 但不会获得草丛中的视野;
【新英雄泽丽还未上线已遭削弱设计师:我好像把问题搞砸了】R技能:
超负荷状态下 , 每次普攻基础伤害:20-30降低为10-30
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泽丽被动也是一个有趣的机制 , 可以偷取敌方英雄的护盾值 , 从而转化为自己的护盾值 。 虽然不具备塞拉斯和佛耶戈那样强大的“偷偷”属性 , 但泽丽的bug却一点都不少 。
设计师还表示好像把bug问题搞砸了:
泽丽有5个bug , 我修复了3个 , 现在她有6个bug了......
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于是有不少网友以及拳头的另一位设计师帮忙“出招”:
另一位设计师:“教你一招 , 你直接管这些bug叫机制就行了 , 然后不就没有bug了”
热心网友:“作为一个软件开发者 , 我非常理解你的痛苦 , 但我现在会管这些叫六个机制”
设计师:学到了 。 那么泽丽在出AP的时候 , 可以直接秒水晶、秒基地 , 这算bug还是机制呢?
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好吧 , 毕竟是测试服 , 你们可以大胆折腾一下 。 毕竟连450%的攻速加成都能搞出来 , 还有什么好奇怪的呢?只要你说的这个改动不要真的上线就好了!
设计师:这才是瑟提需要的加强
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