有改动 , 此前的效果是减速时间随着大招控制的时间而增加 , 这次固定在了1秒减速 , 不过减速比例也从50%增加到了90% , 我觉得被好几个人追的时候反手射大 , 逃生的几率大了点 。
司马懿
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复活后能量回满 , 1技能增加对兵线也怪的伤害 , 2技能吸收的法伤比例增加 , 但是代价是降低了强化普攻的伤害 。
发现了吗?强化普攻的伤害比体验服低了 , 12.6日的调整 , ap加成从0.76降至0.7 , 这次变成了0.65 , 所以总体来看 , 爆发能力得到了一定程度的降低 , 不知道影响到底有多大 , 所以这算是平调吗?
裴擒虎
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裴擒虎的调整没有变化 , 和此前体验服的调整数据一样 , 关于这个调整 , 有人说是加强了 , 有人说是变弱了 , 具体还是要等到数据跑一跑再说 , 这种调整最难判断 , 有数值也有机制 , 此间的计算方式是十分复杂的 。
孙尚香
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1技能位移稳定优化 , 如果我没猜错 , 应该是体验服1技能可以随便穿墙的机制吧 , 像中路一塔下熊坑的墙体 , 红buff处最厚的墙体 , 红隼和下一塔那个部分都可以穿越 , 机动性大大提升 。
1技能增加了重置普攻的机制 , 这个之前我和大家解释过 , 前期攻速越低 , 这个调整的优势就越大 , 所以孙尚香未来可能真的会全面放弃攻速鞋 。
项羽
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他的调整已经在体验服中测了好久了 , 甚至都忘了他的调整内容 , 这次还是实装了 。
大招的伤害效果从等级差距固定的伤害 , 变成了按照自身生命值比例来增幅大招的伤害 , 前者是针对项羽所有输出 , 后者只针对大招 , 坏处是打边路的项羽比以前弱了不少 , 满级后弱了不少 , 好处就是打辅助的可能性更大了 。
云中君
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大招开启不会直接进入飞翔状态了 , 但是落地后的普攻也能恢复气息 , 且回复的比例增加了 。
【王者荣耀s26赛季终于来了|王者荣耀s15赛季正式服更新,司空震加强,李元芳降低伤害】根据一些云中君玩家所言 , 这个调整有点莫名其妙 , 不过我几乎不会玩这个英雄 , 到底意味着什么 , 只能实装后测试 。
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