很多人在紧张地预习S26赛季时 , 都会注重装备、英雄、战场节奏这种关注度比较多的改动内容 , 实际上细节之处也是需要了解的 , 比方说唯一被调整的召唤师技能-终结 。
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调整后的终结技能性价比大增 , 从14%斩杀伤害提升到了16% , 收割残血的成功率也更高了 , 另外如果真的用终结击败了敌人 , 那么还会返还90%的冷却 , 持续作战能力大大增加 。
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那么一些拉锯战中 , 终结带来的收益可能会大很多 , 因为可以连续终结 , 而在线上 , 如果用终结击杀目标 , 那么每一波线上交锋可能都会有终结 , 对敌人也有更强大的压迫力 , 那么一般来说 , 如何使用终结才能更精确击杀目标呢?
终结的使用手册
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熟练玩家都会凭着感觉 , 觉得血量达到一丝了之后就用准没错 , 其实通过计算血量的方式并不准确 , 举个栗子 , 上图中目标的血量是刚好在斩杀线中的 , 大多数英雄出门都是3000血左右 , 坦克带千血直接4000多 , 所以最大的斩杀伤害也就接近500 , 所以在目标血量只有半个格子的时候按斩杀 , 要么击败 , 要么剩一丝血 , 因为每个英雄的血量都不是恒定的 , 且会因为血量上限不同 , 血条格子大小也会发生变化 。
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另外 , 终结的伤害可以被破军增幅 , 如果你自己有破军 , 那么斩杀的血量还能再往上提一点 , 所以最稳妥的方式就是看整个血条 , 目标血条所在的位置 , 比如上图 , 万血坦克血条的格子会增加 , 但是总血条长度不会变 , 因此看血所在的位置就能更精准判断 。
可能会带终结的英雄
带终结 , 英雄本身要不依赖闪现或者惩击 , 要近战输出 , 要参团才能发挥终结的效果 , S26赛季 , 带惩击去清兵速度大大降低 , 可能会让部分英雄放弃打野刀 , 只是猜测 。
而对于辅助英雄 , 不管你是谁 , 都不建议带终结 , 因为这是天生为了抢人头而存在的技能 。
亚瑟:老版本的亚瑟都是带终结的 , 这次也不过回归到了以前的玩法 , 亚瑟一套技能的伤害不算特别高 , 容易打满了目标只是残血 , 所以跟上终结可以提升秒掉目标的概率 。
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杨戬:1技能加终结双斩杀 , 终结加强后 , 杨戬的持续收割能力可能会大大提升 , 总斩杀线也更高了 , 秒脆皮会更轻松 , 不过杨戬带斩杀 , 只适合成熟的老手 , 还是闪现稍微香一点 。
程咬金:不带惩击能玩吗?新版本中肉刀很香 , 但是毕竟玩法和之前不同 , 程咬金的伤害比较慢热 , 需要靠普攻和1技能一点点下血量 , 很多时候残血逃走自己是没办法的 , 所以有了终结 , 降低残血逃生的机会 。
哪吒:我觉得除了亚瑟外 , 哪吒带终结的优先级可能是最高的 , 这个英雄打伤害是真的磨叽 , 一点点靠着被动普攻和1技能蹭 , 往往残血看着溜走 , 真正会玩的哪吒并不只是用来收残血的 , 是用来开团的 , 所以对后排的威胁可能会更大了 。
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张飞:边路张飞 , 出专精装后就成了战士型坦克 , 有伤害 , 坦度还高 , 就是没有终结的手段 , 所以带上终结 , 或许是比较理想的玩法 , 因为已经不涉及保护队友的问题了 。
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