不知道大家是否还记得 , 之前在王者荣耀六周年共创之夜 , 所公布的以王者荣耀IP为基础 , 开发的两款游戏 , 代号破晓与王者世界 。 在公布了这两款游戏之后 , 后续的一些消息大家就很少有关注了 , 而最近借助挑战者杯举行的空隙 , 代号破晓举办了一场线下品鉴会 。 通过这个评鉴会 , 也让更多的人了解到了这款游戏的具体形式 , 下面就来跟大家具体的聊一聊:
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关于代号破晓这款游戏 , 其实最开始的时候 , 很多小伙伴都不是很了解 , 只知道这款游戏 , 是以王者荣耀为基础 , 制作的动作手游 。 一开始大家对于这类动作手游 , 可能没有一个具体的概念 , 认为王者荣耀也属于动作手游的一种 。 其实不是的 , 王者荣耀属于moba类手游 , 而动作手游又是另外一种概念 。
至于具体的描述 , 相信只要玩过街霸以及火影这类手游的小伙伴应该会更清晰地了解 。 而代号破晓也是以这样的方式 , 来进行呈现的 , 只不过是以一个什么样的方式来进行游戏 , 还是要等待这款游戏具体上线之后才能知道的 。
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之所以说代号破晓 , 将会改变格斗游戏的格局 , 其实最重要的原因 , 在于王者荣耀过于火爆 , 而王者荣耀中的所有英雄 , 甚至是里面的野怪 , 都将同步到代号破晓里面 。 并且这些英雄的技能 , 整体的展现方式会更加地炫酷 。 甚至在画面上也更加地清晰 , 那么这样的游戏体验 , 对于玩家来说 , 吸引力是非常大的 。
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在这次代号破晓的线下品鉴会里面 , 所展示的也仅仅是玩家之间的1V1战斗 , 是否会有3V3或者是5V5的模式 , 现在还不得而知 。 但是就之书展示了这个1V1的模式 , 就已经非常吸引玩家了 , 那么后续再推出其他的模式 , 或许整体的表现会更好 。 当然 , 按照一些小伙伴的分析 , 其实选择1V1的模式是最好的 , 因为这样就不会出现队友拖后腿的情况了 。
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而且 , 在代号破晓里面 , 玩家对于英雄的操控 , 其实可以更加地随心所欲 。 虽然王者荣耀这款游戏非常地火爆 , 但是在技能的释放上 , 多少还是会有一些限制的 , 毕竟王者荣耀所提倡的是一个团队游戏 。 如果每一个英雄的技能都需要极高的操作 , 那么就达不到最好的效果了 。
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其实在这次线下品鉴会的展示里面 , 最值得大家期待的 , 还是代号破晓的特效展示 。 有一说一 , 关于特效展示 , 在王者荣耀里面 , 这个方面一直都是被玩家所吐槽的 。 因为再好的皮肤制作 , 在特效展示方面都会有一些差距 , 这就没有办法对玩家造成很高的视觉冲击 。 反观代号破晓就不同 , 之书一些简单的连招 , 所打出来的特效展示都非常地炫酷 。
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那么 , 要是以这样的炫酷程度 , 加上后期推出同款皮肤的时候 , 会不会在视觉特效上面有更好的体验呢?这真的说不好 , 毕竟目前只是原皮肤的情况下 , 都有这么炫酷的特效展示 , 那么一旦推出同款皮肤 , 只会更加地具有视觉冲击感 。 当然 , 这样的特效展示 , 还是需要考虑一个核心的问题 , 那就是设备是否能够跟得上 。
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