微软收购暴雪,元宇宙按下加速键?

《科创板日报》讯 , 这是目前游戏行业史上最大的一笔收购 , 也是微软成立以来最大规模的收购 。
北京时间1月18日晚间 , 微软宣布将以每股95美元的价格全现金收购动视暴雪 , 交易价值687亿美元 , 彼时动视暴雪股价为65.39美元 。 消息公布后 , 动视暴雪周二收盘暴涨25.88% , 报82.31美元 , 盘中一度涨超32% 。
微软收购暴雪,元宇宙按下加速键?
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动视暴雪此前预计其2021年每股收益为3.27美元 , 以95美元的交易价格计算 , 其市盈率为29倍 。
687亿美元是个什么概念?
687亿美元约合人民币4365亿元 , 市值超200亿元的国内游戏公司有6家 , 市值加起来也才2326亿元 。 粗略计算 , 687亿美元可以买下7个三七互娱、7个世纪华通、13个完美世界、15个吉比特、18个昆仑万维、18个巨人网络 。
动视暴雪坐拥《魔兽世界》《炉石传说》《使命召唤》《暗黑破坏神》《糖果传奇》《守望先锋》等一系列经典IP , 其“高身价”的底气或正源于此 。
对于微软来说 , 为了完成这笔交易 , 它要动用约一半的现金储备 。 据了解 , 微软的现金储备长期保持在1万亿美元以上 , 据调研机构IBDDigital统计 , 截至2021年11月12日 , 微软手握1.37万亿美元的现金 。
不过 , 这还不到微软一年的利润(2021财年微软运营利润699亿美元 , 营收高达1681亿美元) 。 VontobelAssetManagement分析师彼得崔(PeterChoi)也表示:“687亿美元只相当于微软估值的3% , 我不认为它会因此交易失去其他投资机会 。 ”
而对动视暴雪来说 , 687亿美元相当于其年营收的8倍、年净利润的25倍 。 2021年前三季度动视暴雪的营收为66.40亿美元 , 净利润21.35亿美元 , 基于前三季度营收粗略估计2021年全年该公司营收、净利润分别为88亿美元、28亿美元 。
天价收购意在“元宇宙”?
据微软官网公告显示 , 此次收购将加速微软游戏业务在移动、PC、游戏机和云领域的增长 , 并将为搭建元宇宙提供基础 。
过去20年间 , 微软一直通过“买买买”的方式开发游戏内容 。 与其说微软想要发力元宇宙 , 倒不如说它在坚守自己的“游戏梦” 。
动视暴雪收购案之前 , 微软还在去年斥资75亿美元 , 收购了Zenimax以及MojangStudios 。 前者为知名游戏公司B社(Bethesda)的母公司 , 后者则开发了风靡全球的沙盒游戏《我的世界》 。
微软目前在全球已经拥有23个游戏开发工作室 , 加上动视暴雪旗下的17个游戏工作室 , 微软旗下的游戏工作室将升至40个 。
微软收购暴雪,元宇宙按下加速键?】硬件方面 , 第一代Xbox采取降价策略 , 最终大亏50亿美元 , 差不多等于当时任天堂的市值 。 目前在游戏主机市场 , 尽管索尼仍占据着绝对优势 , 但在过去几年里 , 微软Xbox的地位一直在慢慢提升 。
以英国地区为例 , 据调研机构GamesIndustry统计 , 2021年12月 , 微软XboxSeriesX和XboxSeriesS两款游戏主机销量超过首发季 , 环比猛增108% 。 而任天堂、索尼的PlayStation5分别环比增长了6%、25% 。
另外 , 微软XGP平台的最新订阅人数也已经超过了2500万人 。
比起搭建元宇宙微软还有更重要的事情
以游戏为起点搭建元宇宙 , 是个宏大而遥远的构想 。 然而对于微软而言 , 更加迫在眉睫的事情是解决暴雪的烂摊子 。
近几年动视暴雪走了下坡路 , 游戏方面并无爆款诞生 , 而是走了经典重制的路子 , 尽管坐拥将近4亿的月活用户 , 仍然摆脱不了业绩增长乏力的困境 。
2021年11月动视暴雪发布了低于华尔街预期的第四季度营收预测 , 次日股价暴跌14% 。 雪上加霜的是 , 原本要在去年上线的《守望先锋2》和《暗黑破坏神4》双双跳票 , 公司口碑再度下滑 。 动视暴雪最新财报显示 , 其2021年Q3的平均月活(MAU)环比下降4% , 月活用户流失1800万 。

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