微软收购动视暴雪,站在历史与现实的交汇处

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mikasa|文
昨晚(北京时间1月18日) , 微软官方通过多个渠道宣布 , 将正式收购动视暴雪 。 由动视暴雪出品的一系列知名游戏作品IP , 《使命召唤》《魔兽世界》《糖果传奇》《暗黑破坏神》《守望先锋》等都将归于微软旗下 。
这笔收购涉及的金额高达687亿美元 , 相比消息发布前的暴雪市值溢价了45% , 而全现金支付 , 也足以体现微软的财大气粗 。 收购预计在2023财年完成 , 交易完成后 , 微软将成为全球收入第三大的游戏公司 , 仅次于腾讯和索尼 。
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在交易过渡期 , 动视暴雪仍然保持独立运营 。 这意味着因薪酬、管理问题饱受诟病的鲍比·科蒂克将继续担任动视暴雪CEO 。 昨日 , 鲍比·科蒂克接受外媒采访时 , 谈到了被微软收购的益处 , “我们需要一个更大的合作伙伴 , 来达到我们未来期待的东西” , 而对于交易部分 , 他流露出的态度 , 就差直接说“他们给了一个令人无法拒绝的价格”了 。
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但变化肯定会发生 。 微软官方声明中明确了 , 动视暴雪的各项业务将向XboxCEO菲尔·斯宾塞汇报;今早华尔街日报有消息称 , 在双方交易完成后 , 鲍比·科蒂克将会离职 , 并得到一部分财务补偿 。
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微软收购动视暴雪 , 可能是我们这代玩家经历过的最突然、震撼、真实的一件行业大事 。 事实上 , 这也是游戏行业史上最大金额的收购案 , 耗费了微软近一半的现金储备 。
之所以第一时间外界对于这笔收购 , 有种身临“机械降神”的惊诧感 , 很大程度上还和当下微妙的局势有关 。
对于微软Xbox业务来说 , 动视暴雪IP的补充是最直观的喜事 。 在昨晚的官方公告中 , 菲尔·斯宾塞在确认动视暴雪的游戏会加入XGP后 , 同时还宣布了XGP付费用户超过了2500万 。 根据2021的财报 , 动视暴雪的MAU(月活人数)达到了4.35亿 , 这部分新用户的加入 , 能够给XGP带来新的用户增长活力 。
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更重要的是 , 动视旗下的《使命召唤》系列常年都是单主机市场的销量、收入冠军 , 虽然彭博社爆料称“微软会让一部分游戏继续登录PlayStation” , 从理性来说 , 微软短期内也不会放弃PS端产生的利润 , 但光是手握IP就让微软在与老对手索尼的竞争中 , 占据了主导权 。 微软收购动视暴雪的消息放出后 , 索尼的股价应声大跌 。
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以被收购的动视暴雪的视角 , 用这种方式开启一个新的时代已经是最好的结果 。
从“你们难道没有手机”开始 , 暴雪经历了多次玩家层面的信任危机 , 直到近一年的职场性丑闻将问题完全暴露 , 动视暴雪的声望跌到谷底 , 老将出走新人迷茫 , 多个项目陷入停摆 , 俨然一艘忒修斯之船 。 此时微软接手 , 至少能让主力项目重回正轨 。
所以难怪玩家们对于收购消息 , 爆发出了群体性的乐观情绪 , 动视暴雪X微软的乱入梗图几乎整晚刷屏 。
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