本文转自:36氪游戏界又一收购大案|R星母公司花127亿美元收购Zynga,还算捡了便宜?( 二 )


前面提到了Zynga的利润数据非常可观 , 但它所制作的游戏 , 跟T2的作品气质相差太远 , 为什么T2会选择收购Zynga而不是其他手游厂商呢?
GTAOnline每天为TakeTwo带来数百万的流水 , 后者希望将这样的成绩带到更有发展前景的移动游戏市场 , 而若想要制作一款能够与腾讯的PUBGMobile、米哈游的《原神》这种体量的手游 , Take-Two需要伙伴的支持 。
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而Zynga是美国市场中为数不多的拥有开发大型免费游戏的经验的移动游戏开发商 , 所以留给TakeTwo的选择本就很少 。
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加之Zynga今年受迪士尼的委托 , 将在今年上线一款以星战为背景的移动端游戏 , 意味着Zynga已经积累了不少为大型IP开发移动衍生游戏的经验 。
本文转自:36氪游戏界又一收购大案|R星母公司花127亿美元收购Zynga,还算捡了便宜?】TakeTwo看重这样的宝贵经验 , 收购之后便能为其所用 , 将GTA、无主之地或是荒野大镖客等3A大IP搬到手机平台上 , 在另一个领域里续写传奇 。

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