虽然这款游戏的主公、反贼双方人数近乎相等|三国杀:主公武将主公技加强,刘备“激将”强化引人注目

虽然这款游戏的主公、反贼双方人数近乎相等 , 但反贼方的胜率却比前者要高出不少 , 很多玩家的主忠胜率都只有反贼胜率的一半 , 这也可以看出身份牌设计得有多么的不平衡 。 也是因为上述的原因 , 玩家们也将三国杀戏称为“反贼杀” , 更有甚者 , 一些极端玩家在分配到“主公”身份时干脆不玩了 , 撂下担子直接逃跑 , 上演一幕幕的人间喜剧 。
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有鉴于此 , 三国杀OL策划组在月初甩出了一道重磅炸弹 , 即官方即将对线上(OL)的主忠方进行小幅度的加强 , 给予更多的优待 , 以面对随着将池的加深 , 同样也变得越来越强大的反贼阵营 。 经过爆料 , 这一次计划对主忠加强的部分不外乎以下几点:一是对主忠方武将强度进行小幅度的上调;二是扩大常备主公的范围;三是提高玩家的自由度 。
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方案一经推出 , 就很快地引来了玩家们的广泛讨论 。 就比如说那些主公武将主公技的加强 , 当中刘备“激将”的强化最为引人注目 , 因为这个原本平凡无奇的添头技 , 如今竟然被赋予了过牌能力 。 界激将修改后增加了这样一段描述:其他蜀势力角色于其回合外使用或打出【杀】时 , 可令你摸一张牌(每回合限一次) 。
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众所周知 , 刘备是一名极度缺牌的武将 , 他每个回合都需要2张牌才能触发自己的仁德回血 , 刚好和摸牌阶段的摸牌相抵消 , 倘若手牌数量受到敌人的干扰 , 就很容易导致无法满足条件 。 而主公身份就恰好是最容易受到干扰的 , 主公刘备往往都自身难保 , 更别说给忠臣发牌进行包养了 , 一旦手牌数量开始下降 , 就会滚雪球般放大这种劣势 , 最终被反贼活活拖垮 。
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而修改后的主公技 , 让刘备又有了那么一丝力挽狂澜的可能 , 刘备完全可以在自己没有牌时通过激将让忠臣出杀给自己补牌 , 然后满足仁德条件进行回复 。 此外 , 新版的激将不仅仅能在刘备回合内触发 , 也能在南蛮入侵等各种情况下满足摸牌条件 , 使得刘备又有了不容小觑的摸牌能力 。
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除此之外 , 还有不少其他主公武将 , 也受到了主公技修订的提名 , 他们的技能都得到了一定的强化 , 同样在玩家们之间引发了不小的话题 。 让经典武将焕发第二春 , 使他们再度进入玩家们的视野 , 这一举动不仅收获了忠实玩家们的好评 , 同样也引来了不少历史爱好者的称赞 , 难怪玩家们都对这次修改是跃跃欲试了 。
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