6命负提升?《原神》这2名角色,拿到了6命,玩家却不敢激活命座

曾几何时 , 大伙儿都以为《原神》是一个永远都不会“数值膨胀”的游戏 , 新角色只会为爱氪金 , 《原神》怪物也强度稳定 , 不会随着新版本、新地图的出现而水涨船高 。 倘若你是一名从游戏初期便伴随《原神》一路至今的老玩家 , 一定还记得《原神》刚开始最为强悍的2名角色:迪卢克、温迪 。 迪卢克最开始之所以那么强悍 , 至少有4个原因:
跑得快;可挖矿石;单体角色培养收益最高 , 能抗能打 , 单单培养一个迪卢克 , 就算没有辅助也一样能打通初期深渊 。 高贵的火系 , 还能解密机关 。
至于初期的温迪 , 为何强悍 , 甚至无需多言——毕竟《原神》初期聚怪仅此一人(砂糖聚怪有点儿“垃”) 。
6命负提升?《原神》这2名角色,拿到了6命,玩家却不敢激活命座
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刚开始 , 不少分析认为这2个角色可以一直火热到游戏停服……可结果终究还是出乎了玩家们的预料 。 迪卢克几乎已经退环境了 , 深境螺旋出场率不到6% , 输出能力在一众新C之中捉襟见肘 。 温迪出场率虽然依旧不错 , 但已经不太适合普通玩家了 , 深渊怪物一个比一个离谱 , 聚怪带来的收效微乎其微 。
古人云:
逆水行舟不进则退 。
游戏角色也是如此 。
6命负提升?《原神》这2名角色,拿到了6命,玩家却不敢激活命座
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前文提到的温迪和迪卢克 , 就是“不进则退”:
《原神》没有削弱他们的强度 , 但随着更强的辅助、更强的输出的出现 , 他们强度相对变低了 。
若要想继续强势 , 至少也得有几个命之座才行——最好是六命 。
6命负提升?《原神》这2名角色,拿到了6命,玩家却不敢激活命座
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温迪6命非常强悍 。
6命负提升?《原神》这2名角色,拿到了6命,玩家却不敢激活命座】迪卢克6命更是质变 , 不论手感还是强度都巨幅提升 。
6命负提升?《原神》这2名角色,拿到了6命,玩家却不敢激活命座
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然而《原神》却有这样2个神奇的角色 , 6命不仅不是巨幅提升 , 甚至许多时候还是“负提升” 。 因此许多玩家明明拿到了第六颗命星 , 却不敢激活 。
6命负提升?《原神》这2名角色,拿到了6命,玩家却不敢激活命座
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最开始引发《原神》玩家注意的 , 是岩主的六命 。
如果你是老玩家 , 一定还记得游戏初期联机的时候 , 有2个角色人见人踢:
岩主:联机放一堆木桶 , 队友打着打着就进入攀爬状态了 , 早期大伙儿练度都很低 , 联机打副本有一定难度 , 一旦有岩主队友 , 极为难受 。 初版钟离:如果没有2命以上 , 联机强度几乎为0 。
岩主的6命的“负提升”在于 , 第六命增加了木桶的持续时间……队友更加难受了!
6命负提升?《原神》这2名角色,拿到了6命,玩家却不敢激活命座
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第二个被大伙儿认为是6命之座“负提升”的角色是班尼特 。 这家伙的六命曾令不少玩家上当 , 不少玩家看错了属性提升 , 以为15%火元素提升是所有角色都有的 , 结果只有单手剑、大剑和长枪 。
6命负提升?《原神》这2名角色,拿到了6命,玩家却不敢激活命座
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火元素虽然很强 , 但火元素附魔除了“重击流火刻晴”套路之外 , 几乎没有什么作用 , 甚至还可能打乱元素反应、导致未来《原神》物理输出流的角色无法吃到班尼特伤害了 , 在这方面说是“负提升”并不为过 。 因此 , 不少玩家明明拿到了班尼特的第六个命星 , 但就是不激活 。 对此 , 大伙儿怎么看?

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