王者荣耀:为何排位战绩很好,却老是输掉比赛?玩家:学一下卡分
【王者荣耀:为何排位战绩很好,却老是输掉比赛?玩家:学一下卡分】王者荣耀连胜后必连败 , 这是许多玩家经过验证之后公认的 , 也有无数大神亲自证实 , 至于原因要先讲解一下MMR , 即:比赛匹配分级系统 , 你遭遇的一些坑队友 , 可能都与此有关 。 竞技类游戏刚进入市场时 , 玩家之间对局的匹配方式主要有两种:完全随机匹配或等级场次匹配 , 渐渐的这种简单的分类匹配方式出现了一个弊端 , 很多几千场的高手玩家经常会遇到几十场菜鸟玩家 。
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结果自然就是大神单方面的表演 , 而长期遭受欺负的菜鸟玩家就会感到难受 , 最终看着自己惨淡的胜率选择退游 , 早期诸如CF和LOL都面临相似的问题 , 因此需要另一种匹配方式进行平衡 。 在这种背景下 , MMR匹配分级系统应运而生 , 跟玩家们熟知的ELO机制属于同一个东西 , 存在的目的就是为了让匹配尽量公平 , 这种情况下即使操作很烂的玩家 , 也可以在某些对局中一展身手 。
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因此我们就会遇到这样一种情况 , 即使自己的战绩非常漂亮 , 但是却无法获得最终胜利 , 给人十足的挫败感 , 这也是许多玩家在排位赛过程中面临的困扰 , 其主要原因就是匹配机制的限制 。
在匹配分级机制下 , 假设每赢一场加1分 , 当你赢的越多你的MMR将越高 , 那你将面对的挑战也就越强 , 对手的MMR指数将会比你的高 , 相反的MMR很低 , 那你匹配到的对手分数就会更低 。 这样一来表面上确实平衡 , 不会因为个别玩家的操作好一些就决定胜负 , 往往还需要队友足够配合才行 , 但问题的关键在于队友的分数也受这个机制的影响 , 这样一来想赢就需要带队友躺赢了 。
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而其中最厉害的还是胜率控制 , 在正常的情况下如果匹配机制绝对公平 , 玩家基数足够高的话多数玩家的胜率都会接近50% , 这是因为匹配机制中尽力地让双方的实力更接近同一水平!但这个过程中又无法限制部分玩家的水平发挥 , 唯一的选择就只能是安排神坑队友了 , 所以在对局中我们会发现 , 能够在排位赛和巅峰赛中快速提升段位的 , 一般都是实力远超所处段位的玩家才行 。
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通过了解匹配机制不难发现 , 对于普通玩家来说与其说是玩家之间靠实力比拼获胜的对局 , 不如说全靠匹配机制安排 , 许多登顶巅峰赛排名前十大神玩家 , 也不止一次吐槽玩得好不如排得好 。 多数玩家面对这样的环境 , 会气愤地选择摆烂随便乱玩 , 然而这样做除了搞队友心态之后挨骂之外没有任何意义 , 真正能改变自己游戏体验的只有两种方法 , 一是快速提升实力二是学会卡分 。
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快速提升实力对于多数玩家来说并不现实 , 毕竟大家都只是普通人 , 因此比较有参考价值的就是卡分的操作了 , 匹配机制终究是被设计的 , 那么就必然不会无懈可击 , 总能找到改变的办法 。 既然获胜以及失败的数据都会被统计 , 那么完全可以用这样的一套上分方案:在巅峰赛设计中周末可以得到挑战赛积分 , 这是提升战力获取排名的最佳时机 , 因此不要盲目地去排位赛闯荡 , 平时选择去匹配模式悠闲玩 , 养精蓄锐再提升段位 。
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