微软|微软改写全球科技行业格局,游戏成主角

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微软|微软改写全球科技行业格局,游戏成主角

今年的全球游戏市场“地震”不断 , 前不久Take-Two以127亿美元收购社交游戏公司Zynga , 成为游戏史上最大一笔并购交易 。 仅过去一周 , 微软便以近700亿美元的“天价”打破了这一纪录 。

1月18日 , 微软宣布将以每股95美元的价格 , 总斥资687亿美元的天价收购知名游戏公司动视暴雪 , 交易完成后 , 按营收计算 , 微软将成为全球第三大游戏公司 , 仅次于腾讯和索尼 。
交易完成后 , 微软将拥有30多个第一方游戏开发工作室——包括《我的世界》《光环》《魔兽世界》《使命召唤》《守望先锋》《毁灭战士》在内的大量知名游戏IP , 全部属于微软旗下——值得注意的是 , 这其中光是世界最知名的FPS系列就有4款 。

微软大力加码游戏领域并非孤例 , 近年来 , Facebook、谷歌、亚马逊等科技巨头均已入局 。 也可以看出 , 游戏的内容和科技能力逐渐得到了各界的关注和认可 。
有观点认为 , 游戏将成为下一个互联网时代的重要基石 , 在全球科技竞争中占据举足轻重的地位 。
实际上 , 在诞生初期 , 游戏就和前沿科技有着千丝万缕的关联 。

在六十年的时间里 , 游戏从示波器上 , 转移到了主机、电脑、手机上 , 从黑白到彩色 , 从2D到3D , 逐渐成长为一个年近两千亿美元的文化消费市场 。
这六十年 , 同样也是人类科技史上 , 声势磅礴的大爆炸时代 。 从电脑 , 到手机 , 再到当下大热的VR/AR , 游戏始终是检验科技发展质量的重要“试验场” 。 这一过程中 , 大数据、云计算、人工智能、区块链等前沿科技不断涌现 。
知名硬件厂商英伟达就是依靠游戏显卡发家的 。 1993年 ,因为感受到显卡支持视频游戏的性能不足 , 时年30岁的黄仁勋创立英伟达 , 希望打造一款能更快生成更逼真图像的芯片 。

如今 , 英伟达已经不只是在游戏领域内大放异彩 , 该公司如今让华尔街垂涎欲滴的更多是其人工智能业务 。 这是因为 , 英伟达的显卡在“深度学习”领域大放异彩 , 能够帮助研究者们完成大量低级计算 , 从而提升人工智能的计算能力 。
全球范围内 , 数千家公司通过英伟达的芯片来满足他们对人工智能的需求 , 其中不乏亚马逊、谷歌、微软等科技巨头 。

在将动视暴雪收入麾下之后 , 微软也将顺理成章地接收动视暴雪多年来积累的尖端技术 , 进一步提升自己在包括游戏在内的多个领域的实力 , 持续扩大竞争优势 。
【微软|微软改写全球科技行业格局,游戏成主角】对于科技巨头们来说 , 押注游戏更像是在押注未来 , 此次天价收购背后 , 微软又在下一盘怎样的大棋呢?我们拭目以待 。

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