袁术:初始难度极难 。
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领主类型:指挥官 。
属性:土 。
效果是激励友军部队,但本身战斗能力较差,需要有近战士兵保护 。工商业产值增加25%,敌方细作在我方进行活动时,隐秘情报网花费增加15 。
派系专攻为正统,声望提升,可以征募新人物,可以在游戏开始时结盟 。签署独特的外事条约可以获得正统 。游戏风格为专制、财政 。
特殊兵种虎捷军,司职前排,士气提升,但降低对抗骑兵时的防御 。进阶兵种为左阵军 。
特殊建筑仲家公府,增加所有资源产值,但减少传承 。
特殊政策商贸投资,可以提升贸易产值 。
孔融:初始难度困难 。
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领主类型:谋士 。
属性:水 。
能有效削弱敌军部队和将领的作战能力,还可以给友军布阵,但自身很脆弱,需要配合远程兵种 。人口增长提升5000,贸易影响增加50% 。
派系专攻为贸易垄断,可以对其他派系进行贸易垄断 。人口能够提升贸易影响 。游戏风格为贸易与人口 。
特殊兵种北海之怒,司职游击,破甲能力提升,但降低对抗骑兵时的防御 。进阶兵种为建安雷霆军 。
特殊建筑学府,增加人口增长,增加各种资源产值,增加公共秩序 。
特殊政策治学,可以增加商业产值 。
制胜之道为忠于汉室,无法夺取帝位称帝,只能攻取当期皇帝所在的都城称帝 。
刘表:初始难度困难 。
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领主类型:指挥官 。
属性:土 。
效果是激励友军部队,但本身战斗能力较差,需要有近战士兵保护 。满意度增加10,公共秩序增加2 。
派系专攻为养和致知,幕僚导师可以增加人物获得的经验 。游戏风格为人物与政治 。
特殊兵种荆州步兵,司职反骑兵,护甲增加,士气提升 。进阶兵种为中护军 。
特殊建筑客栈,可以增加人物经验,提升商业产值 。
特殊职位县府学士,可以提升人物经验 。
制胜之道为忠于汉室,无法夺取帝位称帝,只能攻取当期皇帝所在的都城称帝 。
马腾:初始难度困难 。
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领主类型:先锋 。
属性:火 。
擅长突破敌军部队,但对将领能力较差,需要配合冲击骑兵和戟骑兵 。冲击骑兵的近战伤害增加10,丝绸想要的产值提升100%,羌人部队维持费减少15%(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效) 。
派系专攻为治戎讲武,军队可以寻觅粮食,军事补给加成增加 。游戏风格为骑兵与军事给养 。
特殊兵种羌族猎手,司职游击,免疫疲劳,提升近战能力 。特殊兵种羌族劫匪,司职包抄,免疫疲劳,但降低对远程部队的防御力 。
特殊建筑西凉补给,提升觅食带来的粮食,提升友军军事补给,降低敌军军事补给 。
制胜之道为忠于汉室,无法夺取帝位称帝,只能攻取当期皇帝所在的都城称帝 。
张燕:初始难度困难 。
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领主类型:勇士 。
属性:木 。
善于对抗敌军将领,但对抗部队能力欠佳,建议配合持矛步兵或大刀步兵 。有森林适性,战后掳掠收入增加25% 。
派系专攻为左右逢源,提升与黄巾军的外交,攻击时可以伏击 。游戏风格为设伏与长袖善舞 。
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