全面战争三国建筑攻略简单分享下载 全面战争三国建筑攻略简单分享( 三 )


全据陈留之后,公共秩序大概会逐渐趋向于每回合-2,我们不可能总靠在城里驻军压着,这时陈留应该只有两个格子,刚造了一个农业,这时可以看看你自己的需要 。楼主本身没急着扩军,所以来了个孔庙 。有些玩家可能看到传奇忍不住,或者部曲拉满了,国库吃紧,那就可以建来一个工业建筑 。然后自己觉得不缺什么的时候把城升到4级 。
陈留的资源点都是农业,所以建议发展农业,可以带上一点工业,因为工业不怎么吃buff,基础收入比商业高 。陈留的农业发展好了不光有大把军粮,还有可观的农业收入(人口数量也会对它有加成)
在建建筑的时候,千万别忘了派一个金属性的去当监工,就是在差事哪里选一个金,我选择了要钱太守——曹仁,他能减少建筑建造时间 。后来我又招了一个传奇金,减建造时间不说还克扣工钱,真是个黑心包工头 。
按照剧情,接下来可能应该已经和陶谦打起来了,有个势力挡在我们和陶谦中间,还占据了徐州主城,所以他是肯定要被收拾的,是先打了陶谦再打他,还是一路推过去,自己掂量自己的技术,另外,徐州还有一个特殊资源点,特殊的孔庙,搞不好是夫子故里,被黄巾军占着,有空赶紧拿了,被别的势力抢先一步就很烦,简单的事情变复杂没有必要 。有这个特殊孔庙,徐州短期内根本就不需要压秩序,可以在城里多发展点钱粮 。

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文章插图
陶谦老贼还有个城在东海郡,主城,一波拿了,东海郡是个小郡,下面只有一个资源点,是个黄巾占领港 。
这样大概就占有三个郡国了,我的话可能会选择停下来种一波田 。我们可以看到郡国和郡国之间是有差异的,差异主要就在资源点上面,数量,种类都不同 。注定了他们的发展方向肯定是不一样的 。
东海郡才一个资源,发展潜力肯定是不如陈留和徐州的 。那我们肯定要优先发展大郡,在陈留下方,何仪的地盘是个有3个资源点的大郡 。像这种郡治理好了恐怕能顶两个 。
这一代的郡和郡之间,主城区别并不大,主城里能建的建筑基本雷同 。区别恰恰就在于下属的资源点 。资源点的多寡决定了发展潜力,种类又决定了发展定位 。
你说陈留一个农场一个牧场,你在那搞工商经济不是暴殄天物,不如种田,几个绿建筑buff叠起来,又有钱又有粮 。
陈留西侧袁术那里有一个玉矿,南方何仪那里有工具房 。
很显然,袁术的地适合发展工业,我相信玉矿的产值估计不低,但是搞不好矿场会减秩序(这个我十分之不确定因为我还没打过去,凭的是前作矿场的共性来讲的),所以在大肆开发工业的时候不要忘了加个孔庙压一压 。万一矿场给刷出的叛军偷了,瞬间变赤字(这个倒是我的亲身体验)
工具房那里适合工业,但是没准也会适合搞红色军事建筑 。(这是我凭前作工具房的特性的无端猜测,错了请原谅我)工具房可能会给军队建设提供buff,那么我们也可以选择不搞工业,把那里变成一个大兵营,专门负责造兵 。
西北方向的郡在董卓和汉手里,下属资源有商业港 。到了192年董卓剧情杀,李傕郭汜互殴,也许玩家会有机会拿下,显然那里是适合搞商业的 。另外,商业建筑会同时buff商业和工业 。万一有什么郡的资源工商混合,前店后厂,那肯定能建设出一个大经济省 。
以上我的具体分析,肯定有很不严谨的地方,因为我打的进度目前估计远落后于你们,对于玉矿会扣秩序和工具厂有利军队,都是我猜测的,但是我只是为了提供一种思路,一种建设郡国的思路,即根据属下的资源,因地制宜,相信新手也不会真的照搬照抄的

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