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生存者系
1、坚韧不拔(15)
倒地起身后生命值和盾容直接满状态 。效果很简单 , 但也挺好用的 , 减少人群中倒地起身后残血又被揍趴下的情况 , 而且满状态也方便触发一些技能效果(像兽王绿系的技能) 。这个技能的存在也直接导致凤凰之泪神器彻底沦为了垃圾 。
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2、亡者手臂(25)
移除倒地不可开镜的惩罚 。效果简单 , 实战起来也不错 , 移除惩罚后 , 准星太大打不中人难以起身的问题得到了一定程度的缓解 , 同时也方便打暴击提升起身速度 。
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3、护盾重启(50)
杀敌后立刻触发回盾 。这个效果对需要保盾的玩法提升很大 , 魔女自伤时也可以靠这个技能频繁触发破盾效果(护盾耗尽→杀敌回盾→自伤又立刻耗尽) 。不过并不是所有玩法都适用 , 比如像打手守卫者还有流星盾都是需要保持破盾状态的 , 护盾重启反而会妨碍护盾效果的发挥 , 这时就需要单独禁用这个技能了 。
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4、紧急响应(75)
损失的生命值越多 , 充能延迟越短 , 充能速度也越快 。对压血流提升还行 , 提升苟命和保盾能力 , 但是目前测的加成上限是大约50% , 不是很高 , 存在感较低 。和护盾重启一样的问题 , 需要保持破盾状态的最好单独禁用这个技能 。
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5、气得要死(100)
神技 , 苟命的巅峰 。倒地期间造成的伤害可以恢复计量条 , 该效果有时间衰减 。在后期伤害大幅提升的情况下 , 这个技能可以极大幅度延长倒地时间 , 尤其是倒地时给敌人上几个dot , 直接高强度续命 。要是气得要死都不能让你从倒地中起身 , 那么以后倒地了建议直接长按e复活( 。
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6、死尸漫步(125)
倒地不动时 , 计量条消耗减半 。延长苟命时间 , 但是不能乱动(不知道有几个人能忍住不鸭子步的) , 实战作用不太明显 , 可能是气得要死太强的原因吧 。总之没啥亮眼的 。
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猎杀者系
1、子弹收集者(15)
弹药拾取量+15%. emmm , 这个效果只能说完全没啥存在感 , 加成太少了 , 跑图弹药该缺的还是缺 , 不缺的也不稀罕这点加成 , 还是自己的回弹效果靠谱 。此外这个技能对手雷的拾取也有增幅 , 恢复7颗手雷时可以额外再多1颗 。对马库斯商店购买的弹药也有效(一键补弹也会变便宜一点 , 虽然没啥用) 。
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2、标记爆破(25)
每击杀10名敌人 , 恢复一颗手雷 。对经常用手雷的玩法还是不错的 , 跑图时可以降低手雷消耗速度 , 不过加成也不多 , 而且常消耗手雷的玩法也不多 , 导致这个技能平时也没啥存在感 。
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